APRENDA A PROGRAMAR MACROS (DO ZERO)

Discussão em 'Tutoriais macro' iniciado por jimmyfilips, 24 Setembro 2013.

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  1. DaniWeber

    DaniWeber Neutro
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    Danielweber54
    Quero baixar o macro mais não sei por onde baixar e como instalar alguem ajuda?
     
  2. Otni

    Otni Neutro
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    Otni
    Jimmys Lindao fais outro Topico , Nao sei Nada de Programação antes de Lançarem o Macro agora ja sei alguns comandos basicos ...
     
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  3. EmersonRox

    EmersonRox Craftlandiano
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    EmersonRox
    Belo Tópico UP !!
     
  4. andre10

    andre10 Bom
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    andre.bermudez10
    Se fizer sol, vou fazer 1
    Se Chover, vou fazer 2
    Se ficar nublado, tambem vou fazer 2
    Se tiver caindo uma tepestade, tambem vou fazer 2

    Então vou fazer tudo no banheiro :p
     
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  5. Tuchimacaruu

    Tuchimacaruu Excelente
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    FilipyGamer
    Muito bom..
     
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  6. zIXIMonkey

    zIXIMonkey Craftlandiano
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    zIXIMonkey
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    julianoms100
    Do jeito que sou lerdo , não vou conseguir programar nunca .-.
    Mais parabéns pelo tutorial , UP
     
    bubbie e jimmyfilips curtiram isso.
  7. Joaola

    Joaola Excelente
    Banido

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  8. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    jimmyfilips
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    aq tb n...
    eu estou atualizando esse aos poucos!! fique de olho ;)

    boa kkkkkkk
     
  9. guisilva199

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    jimmyfilips paraben pelo seu tutorial muito bem explicado, bom eu estou fazendo um macro de upar espadas baseado no seu tutorial e estou com um problema na hora de repara a espada, fica assim: qnd a durabilidade chaga em 5 o meu esteve olha pra baixo e repara, olha pra frente e olha pra baixo de novo e repara ai ele olha pra frente e continua upando normal, eu ja quebrei a kabça enao descobri o que pode estar ocorrendo, me da uma ajuda ae pf. até fico aguardando.. o codigo q estou usando

    $${
    IF(espada);
    LOG("&6Espadas &4Off");
    UNSET(espada);
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&6Espadas &aOn");
    SET(espada);

    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);
    &frente = WEST;
    ENDIF;

    DO;

    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,-1);

    DO;
    KEY(attack);
    WAIT(0,50ms);
    UNTIL(%DURABILITY% < 20);
    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,+90);
    DO(3);
    KEY(use);
    LOOP;
    LOOP;
    ENDIF;
    }$$
     
  10. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    jimmyfilips
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    aq tb n...
    é o seguinte, na linha que voce usou ele vai fazer o seguinte:

    olha pra frente
    ataca ate a durabilidade ser menor que 20
    olha pra baixo
    repara 3 vezes
    repete tudo, porém ele faz tudo MUITO rapido, tenta colocar um delay de 1 segunto "wait(1);" após o LOOK(,90);

    fiz algumas alterações, de uma olhada, tenta com esse:

    $${
    IF(espada);
    LOG("&6Espadas &4Off");
    UNSET(espada);
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&6Espadas &aOn");
    SET(espada);

    //deixe "ifmatches" para todas as direções, não somente para west
    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&frente = NORTH;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&frente = SOUTH;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&frente = EAST;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&frente = WEST;ENDIF;

    //para ficar melhor de visualizar, deixe cada repetição um caractere mais a frente, como eu deixei aqui:
    DO;
    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,-1);
    DO;
    KEY(attack);
    WAIT(50ms);
    //"ms" já significa "milisegundos", 1 já é quase que a mesma coisa que nada,
    //entao não use abaixo de "0", como por exemplo o 0,50ms
    UNTIL(%DURABILITY% < 20);
    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,+90);
    WAIT(1);
    DO(3);
    KEY(use);
    LOOP;
    LOOP;
    ENDIF;
    }$$
     
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  11. Flaatzin

    Flaatzin Craftlandiano
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    ótimo tutorial :D up
     
    LippSennaBR, esca, zGrabs e 4 outras curtiram isso.
  12. guisilva199

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    olá, entao testei hoje o coidgo que vc passo e agora melhorou um pouco, mais ainda continua reparando 2x segudas, eu queria que reparasse apenas 1x, ( eu deixo upando de madrugada e do jeito que esta come quase 1 pack de diamante kk) fiz um pequeno video de testes pra te mostra melhor o que esta acontecendo.

    http://www.youtube.com/watch?v=mJi7dX5m0Es&feature=youtu.be
     
  13. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    jimmyfilips
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    aq tb n...
    certo agora deu pra entender, tenta isso, é pra ter ctz q nao vai dar bug

    $${
    IF(espada);
    LOG("&6Espadas &4Off");
    UNSET(espada);
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&6Espadas &aOn");
    SET(espada);

    //deixe "ifmatches" para todas as direções, não somente para west
    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&frente = NORTH;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&frente = SOUTH;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&frente = EAST;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&frente = WEST;ENDIF;

    //para ficar melhor de visualizar, deixe cada repetição um caractere mais a frente, como eu deixei aqui:
    DO;
    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,-1);
    DO;
    KEY(attack);
    WAIT(50ms);
    //"ms" já significa "milisegundos", 1 já é quase que a mesma coisa que nada,
    //entao não use abaixo de "0", como por exemplo o 0,50ms
    UNTIL(%DURABILITY% < 20);
    if(%DURABILITY% < 20);
    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,+90);
    DO(3);
    WAIT(300ms);
    KEY(use);
    LOOP;
    endif;
    LOOP;
    ENDIF;
    }$$
     
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  14. guisilva199

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    ok, vou testa hj anoite assim q os mobs ficarem on , ai ja posto o resultado aqui pra vc, e valew pela ajuda =)
     
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  15. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    aq tb n...
    Imagina :)
     
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  16. guisilva199

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    e aee, entao testei aqui o codigo que vc me passo por ultimo, e ele esta bugado :/ rs.. ainda persiste em repara 2x seguidas..
     
  17. guisilva199

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  18. Insanity

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    Boa MLK, eu próprio ando num curso de programação tenho aula todo dia, quem sabe agente não troque umas idéias ^^
     
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  19. RichardGow

    RichardGow Razoavel
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    boa e noix
     
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  20. jimmyfilips

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    haha ai siim, vai ser bom trocar ideia com vc :3

    então faça o seguinte, provavelmente ele repara, mas o lag do servidor demora pra alterar o numero da durabilidade, entao, fiz uma pausa DEPOIS da reparação, pra assim ele ter tempo de "contabilizar" a reparação mesmo com lag, ve se funciona
    Código:
    $${
    IF(espada);
    LOG("&6Espadas &4Off");
    UNSET(espada);
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&6Espadas &aOn");
    SET(espada);
     
    //deixe "ifmatches" para todas as direções, não somente para west
    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&frente = NORTH;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&frente = SOUTH;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&frente = EAST;ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&frente = WEST;ENDIF;
     
    //para ficar melhor de visualizar, deixe cada repetição um caractere mais a frente, como eu deixei aqui:
    DO;
    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,-1);
     DO;
     KEY(attack);
     WAIT(50ms);
    //"ms" já significa "milisegundos", 1 já é quase que a mesma coisa que nada,
    //entao não use abaixo de "0", como por exemplo o 0,50ms
     UNTIL(%DURABILITY% < 20);
    if(%DURABILITY% < 20);
    LOOK(%&frente%);
    LOOK(,+90);
      DO(3);
      WAIT(300ms);
      KEY(use);
      LOOP;
      WAIT(1);
    endif;
    LOOP;
    ENDIF;
    }$$
    
     
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