atualmente a craftlandia tem um host de 300mbps, ela resouveu duplicar seu host quando ainda estava no servidor deadly né verdade, naquela epoca a craftlandia ja estava sentindo o lag nos servidores (mais do que há hoje) ai dessidiram remover alguns itens pesados e assim o servidor ficou bem.
mas o servidor continuou crescendo, e agora temos 6 mil players on, 20 servidores de minecraft e 50 de mine game, e tudo isso com aquele host de 300mbps.
o minecraft é um jogo bem pesado (um jogo sandbook) mundo aberto com mapa infinito, agora imaginem 20 mapas infinitos com 6 mil pessoas explorando ele, é bastante coisa pra 300mbps não acham?
e agora a staff esta removendo as molduras e desativando os mobspawners do region 2.0 para que os servidores craftlandia sejam mais ''jogaveis'' mas isso não vai adiantar, estamos nos limites do nosso host, é o mesmo que encher um tanque de gasolita de 30 litros com 50 litros.
obs: eu fiz uma sugestão sobre os mobspawners do region 2.0 antes de inaugurarem, se a staff tivesse dado mais atenção aquele topico o problema do lag devido ao mobspawner seria evitado.
topico:
http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/275094-melhorar-o-sistema-de-mobspawners-no-region-20/
sugestão!
eu sugiro que a craftlandia dobre o seu host, para que possamos jogar realmente com menos lag e não com alternativas paleativas pra diminuir um pouco o lag por alguns minutos.
porque na realidade não são as molduras que estão calsando lag no servidor, porque o servidor tem coisas maiores que molduras, tem mares, lava, grama, o blocos são gerados aleatoriamente de acordo com que andamos nele, a moldura é a formiguinha no grande safari da craftlandia.
ja que a craftlandia é uma empresa que lucra com um serviço (vip) em um servidor de minecraft hosteada por ela mesma, o minimo que podemos fazer é melhorar esse serviço, investi parte desse dinheiro com host.
obs: dipirona não cura cancer, intão porque uma moldura tiraria o lag?
paliativos não curam doenças.
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