GHAST Mobspawn Trap

Discussão em 'Botecolandia' iniciado por MiguelVieira, 3 Agosto 2014.

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  1. MiguelVieira

    MiguelVieira Craftlandiano
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    Boa tarde, estou aqui para mostrar-lhes uma trap para mob de ghast.​
    O projeto inicial foi do nosso amigo [member=Androidao] que fez suas macumbas lá, e deu nisso q-q, depois eu arrumei umas coisas.​
    Sobre as prints, coloquei com blocos coloridos para facilitar a "contagem" de blocos e a bedrock é o mobspawner.​
    Antes de pronta:​
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Depois de pronta (glowstone no lugar do mobspawner):​
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    MACROS:​
    Para VIPS: Espada no slot 9, item para reparar no 8.​
    Guarda itens por homes, de /home bau1 a /home bau14.​
    $${
    if(sword1);
    log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    unset(sword1);
    stop();
    else;
    log("&4[Macro] &6Matar mobs ativado.");
    set(sword1);

    &dir = %DIRECTION%;
    #bau=1;
    set(nf);

    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;

    do;
    pick(276);

    if(%DURABILITY%<70);
    look(0,90);
    log("&4[Macro] &6 Durabilidade baixa, reparando...");
    wait(500ms);
    key(use);
    wait(500ms);
    key(use);}$$
    /pvp off
    $${log("&4[Macro] &6 Espada reparada!");
    endif;

    do(50);
    look(%&dir%);
    look(,-90);
    wait(200ms);
    key(attack);
    loop;
    if(nf);

    wait(1);
    gui(inventory);
    wait(1);
    getslotitem(35,#id,#stack);
    if(%#stack%=0);
    gui();
    else;
    do;
    wait(1);}$$

    $${if(%#bau%=1);}$$
    /home bau1
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=2);}$$
    /home bau2
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=3);}$$
    /home bau3
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=4);}$$
    /home bau4
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=5);}$$
    /home bau5
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=6);}$$
    /home bau6
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=7);}$$
    /home bau7
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=8);}$$
    /home bau8
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=9);}$$
    /home bau9
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=10);}$$
    /home bau10
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=11);}$$
    /home bau11
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=12);}$$
    /home bau12
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=13);}$$
    /home bau13
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=14);}$$
    /home bau14
    $${endif;}$$

    $${wait(5);
    key(use);
    wait(1);
    for(#i,54,87);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(30ms);
    next;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    if(%#bau%=14);
    unset(nf);
    log("&4[Macro] &6Baús cheios! Apenas matará mobs agora.");
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);}$$
    /home matarmobs
    $${endif;
    endif;
    loop;
    endif;
    }$$
    Para não-VIPs: Espadas em todos slots, ele muda de espada quando fica com durabilidade baixa.​
    Guarda de /home bau1 a /home bau9.​
    $${
    if(sword1);
    log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    unset(sword1);
    stop();
    else;
    log("&4[Macro] &6Matar mobs ativado.");
    set(sword1);

    &dir = %DIRECTION%;
    #un=1;
    #bau=1;
    set(nf);

    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;

    do;

    if(%DURABILITY%<100);
    if(%#un%=9);log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    unset(sword1);
    stop();
    endif;
    log("&4[Macro] &6 Durabilidade baixa, espada trocada...");
    look(0,90);
    inc(#un);
    inventoryup(1);
    wait(500ms);
    endif;

    do(50);
    look(%&dir%);
    look(,-90);
    wait(200ms);
    key(attack);
    loop;
    if(nf);

    wait(1);
    gui(inventory);
    wait(1);
    getslotitem(35,#id,#stack);
    if(%#stack%=0);
    gui();
    else;
    do;
    wait(1);}$$

    $${if(%#bau%=1);}$$
    /home bau1
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=2);}$$
    /home bau2
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=3);}$$
    /home bau3
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=4);}$$
    /home bau4
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=5);}$$
    /home bau5
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=6);}$$
    /home bau6
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=7);}$$
    /home bau7
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=8);}$$
    /home bau8
    $${endif;}$$
    $${if(%#bau%=9);}$$
    /home bau9
    $${endif;}$$

    $${wait(15);
    key(use);
    wait(1);
    for(#i,54,80);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(30ms);
    next;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    if(%#bau%=9);
    unset(nf);
    log(&4[Macro] &6Baús cheios! Apenas matará mobs agora.);
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);}$$
    /home mob
    $${endif;
    endif;
    loop;
    endif;
    }$$
    Qualquer dúvida, sugestão ou reclamação, só mandar MP.​
    O macro inicial foi criado por [member=Felipesferreira], não sei por quem foi editado... Se alguém souber, me avise :p
     
  2. ThorsBlack

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    Boa,ajudará muitos.
     
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  3. MiguelVieira

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    valeu!
     
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  4. henriquejeyjey

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    n sou fumante
    isso vai quebra mt galho.
     
  5. fraga

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  6. PatoManco

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    Pato_Manco
    Não entendi muito bem. Onde você fica?
     
  7. Criveresc

    Criveresc Craftlandiano
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    A ghast ocupa só um bloco? eu não sabia '-'
     
  8. MiguelVieira

    MiguelVieira Craftlandiano
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    Em cima do bloco de ferro
     
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  9. Fusion20

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  10. Tom2805

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  11. GudwellBR

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    Tenho Trap e Macro Melhor :geek:
     
  12. GhoostBR

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  13. MiguelVieira

    MiguelVieira Craftlandiano
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    Não, ela vai spawnar um pouco pra cima do bloco de ferro, e como o macro mata olhando pra cima, ela morre e os itens vão pra você
     
  14. PedroLucasXD12

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    Vo usar no meu mob assim
     
  15. cleverson luis nunes

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  16. MiguelVieira

    MiguelVieira Craftlandiano
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    ai sim,
    já te perguntei se o neto devolveu teu umb3 e a força agrupada?
     
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  17. MaayThe

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    Vlw, vai ajudar
     
  18. Humildi

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    boa cara :D
    :banana:
     
  19. lokodepedra

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