minha sugestão é que ao um player ficar no espaço onde se encontra um bloco, o player não subir pra cima e sim tomar dano. Spoiler
no minecraft singleplayer, no survival, se o player estiver em um lugar onde se encontra um bloco, ele toma dano sabia? exemplo: um buraco fechado e derrepente cai sand/gravel em você, você toma dano, não sobe
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