ENTREGUE Pigman Exterminator, 1.7.2 Versao 1.3.1

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por srriqueza, 17 Agosto 2016.

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  1. srriqueza

    srriqueza Bom
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    Macro: Pigman Exterminator
    Versão: 1.3.2
    Criador: SrRiqueza
    Last Update: 22/08/2016
    Novidades do Último Updade:
    - Adicionado Botão para Ligar ou Desligar o AUTO TELL ( Basta pressionar o Botão DELETE )
    ----------------------------------------------------------------------------
    - Serve pra quem tem status de rep e também serve pra quem não tem ( Basta Configurar )
    - Auto Tell integrado
    - Farma apenas Pepitas e Barras de Ouro.
    - Auto Eat integrado pra algum imprevisto, é sempre bom previnir.
    - Auto Disconnect Integrado ( Caso as maças acabem e você fique em apuros por algum motivo )
    - Quase que 100% personalizável apenas por variáveis ( Facilita principalmente pra quem não tem conhecimento de programação )
    - Direção Automática para todas as funções, Mob, Rep e Lixo.
    - Contém todo tipo de prevenção de Lag pra que você não deixe de farmar ou morra
    Notas de Atualização (Edit):
    17/08/2016 - 5:02 AM - Adicionado Auto Eat
    19/08/2016 - 5:51 AM - Correções Simples em textos.
    21/08/2016 - 18:43 PM - Adicionado Imagens de como o inventário deve ficar, e adicionada variável para Maça Amarela ( Facilitar Troca)
    22/08/2016 - 17:16 PM - Adicionado Sistema de Varredura Inteligente na hora de guardar, para previnir erros.
    22/08/2016 - 17:16 PM - Adicionado Botão para ligar ou desligar Auto Tell.
    Edit: Ps: O macro está pré configurado pra quem tem status de reparação, no vídeo você entende mais sobre isso.
    Vídeo Explicativo:

    https://www.youtube.com/watch?v=xDiEs-RZkpM

    Codigo do Macro (Clique em Show - Logo Abaixo )
    Copie e Cole na Função *OnChat - É necessário criar um arquivo.

    Codigo PARA QUEM REPARA ( Clique em show abaixo )
    $${
    //@VERSION 1.3.2
    //@REVISION 19/08/2016
    //@CREATOR SrRiqueza

    ifmatches(%CHATCLEAN%,[\»]Bem vindo de volta[\.]);
    //COLOQUE SUA SENHA ABAIXO
    }$$ /login $${

    //------------------------
    //VARIÁVEIS DE CONTROLE (NÃO ALTERE SEM CONHECIMENTO)
    #riq_bau = 1;
    //ALTERE A VARIÁVEL ABAIXO PARA 9 CASO VOCÊ TENHA STATUS DE REPARAÇÃO E QUEIRA USAR APENAS 1 SWORD
    #riq_slot_sword = 9;
    #riq_apple_slot = 7;
    //ALTERE A VARIÁVEL ABAIXO CASO SUA CONTA REPARE, COLOQUE "s" DO CONTRÁRIO, COLOQUE "n"
    &riq_account_status_rep = "s";
    &riq_autotell = "on";
    &riq_autodisconnect = "on";
    //DURABILIDADE PRA REPARAR A ESPADA ABAIXO
    #riq_dur_rep = 50;
    #riq_hit_delay = 50;
    #riq_delay_inv = 100;
    #riq_trash_times_verify = 2;
    #delay_store_chest = 8;
    #riq_max_baus = 30;
    //A VARIÁVEL ABAIXO SERVE PARA DEFINIR A ALTURA DO LOOK NA TRAP DO MOB
    #riq_look_height = -43;
    #riq_delay_inicial = 2;
    endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,"Agora você está logado.");
    if(riqpig);
    unset(riqpig);
    endif;
    set(riqpig);
    log(&a[&5PIGMAN &4&lExterminator&a] &f[&2&lON&f]);
    log(&8 Developer: &6SrRiqueza);
    wait(%#riq_delay_inicial%);

    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keydown(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keyup(jump);
    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#riq_delay_inicial%);

    ifmatches(%DIRECTION%,N);&riq_look_pig=NORTH;&riq_look_rep=EAST;&riq_look_trash=SOUTH;endif;wait(100ms);
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&riq_look_pig=SOUTH;&riq_look_rep=WEST;&riq_look_trash=NORTH;endif;wait(100ms);
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&riq_look_pig=WEST;&riq_look_rep=NORTH;&riq_look_trash=EAST;endif;wait(100ms);
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&riq_look_pig=EAST;&riq_look_rep=SOUTH;&riq_look_trash=WEST;endif;wait(100ms);
    log(&8 -----> Config de Looks: );
    log(&8 -----> Look Mob:&f&l %&riq_look_pig%);
    log(&8 -----> Look Rep:&f&l %&riq_look_rep%);
    log(&8 -----> Look Lixo:&f&l %&riq_look_trash%);

    wait(%#riq_delay_inicial%);
    look(%&riq_look_pig%);
    pick(diamond_sword);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    do;
    do(%#riq_delay_inv%);

    look(%&riq_look_pig%);
    look(,%#riq_look_height%);
    slot(%#riq_slot_sword%)
    key(attack);
    if(KEY_DELETE);
    if(&riq_autotell = "off");
    log(&fAUTO TELL &2&lLIGADO);
    &riq_autotell = "on";
    else;
    log(&fAUTO TELL &4&lDESLIGADO);
    &riq_autotell = "off";
    endif;
    endif;
    if(%&riq_account_status_rep% = "s");
    if(%DURABILITY%<%#riq_dur_rep%);
    look(%&riq_look_rep%);
    wait(80ms);
    do(3);
    key(use);
    loop;
    endif;
    else;
    if(%DURABILITY%<%#riq_dur_rep%);
    #riq_slot_sword = #riq_slot_sword + 1;
    if(%#riq_slot_sword% > 9);
    log(&8 -----> &6Voce nao tem mais espadas disponiveis, &4&ldesligando macro.);
    unset(riqpig);
    stop();
    endif;
    endif;
    endif;
    if(%HEALTH% < 10);
    slot(%#riq_apple_slot%);
    if(%ITEM% = golden_apple);
    do;
    key(use);
    while(%HEALTH%<20);
    else;
    slot(%#riq_slot_sword%);
    endif;
    endif;
    if(%&riq_autodisconnect%="on");
    if(%HEALTH% < 4);
    disconnect();
    endif;
    endif;
    wait(%#riq_hit_delay%ms);
    loop;
    gui(inventory);
    wait(200ms);
    getslotitem(35,&id,#s1);
    if(%#s1%=0);
    gui();
    else;
    look(%&riq_look_trash%);
    wait(500ms);

    do(%#riq_trash_times_verify%);
    for(#slot,9,43);
    getslotitem(%#slot%,&id);
    wait(5ms);
    ifmatches(%&id%, "gold_nugget");else;
    ifmatches(%&id%, "gold_ingot");else;
    ifmatches(%&id%, "diamond");else;
    ifmatches(%&id%, "diamond_sword");else;
    ifmatches(%&id%, "golden_apple");else;
    slotclick(%#slot%);
    wait(90ms);
    slotclick(-999);
    wait(90ms);
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    next;
    loop;
    do;
    if(%#riq_bau%=1);}$$/home pigbau1$${endif;
    if(%#riq_bau%=2);}$$/home pigbau2$${endif;
    if(%#riq_bau%=3);}$$/home pigbau3$${endif;
    if(%#riq_bau%=4);}$$/home pigbau4$${endif;
    if(%#riq_bau%=5);}$$/home pigbau5$${endif;
    if(%#riq_bau%=6);}$$/home pigbau6$${endif;
    if(%#riq_bau%=7);}$$/home pigbau7$${endif;
    if(%#riq_bau%=8);}$$/home pigbau8$${endif;
    if(%#riq_bau%=9);}$$/home pigbau9$${endif;
    if(%#riq_bau%=10);}$$/home pigbau10$${endif;
    if(%#riq_bau%=11);}$$/home pigbau11$${endif;
    if(%#riq_bau%=12);}$$/home pigbau12$${endif;
    if(%#riq_bau%=13);}$$/home pigbau13$${endif;
    if(%#riq_bau%=14);}$$/home pigbau14$${endif;
    if(%#riq_bau%=15);}$$/home pigbau15$${endif;
    if(%#riq_bau%=16);}$$/home pigbau16$${endif;
    if(%#riq_bau%=17);}$$/home pigbau17$${endif;
    if(%#riq_bau%=18);}$$/home pigbau18$${endif;
    if(%#riq_bau%=19);}$$/home pigbau19$${endif;
    if(%#riq_bau%=20);}$$/home pigbau20$${endif;
    if(%#riq_bau%=21);}$$/home pigbau21$${endif;
    if(%#riq_bau%=22);}$$/home pigbau22$${endif;
    if(%#riq_bau%=23);}$$/home pigbau23$${endif;
    if(%#riq_bau%=24);}$$/home pigbau24$${endif;
    if(%#riq_bau%=25);}$$/home pigbau25$${endif;
    if(%#riq_bau%=26);}$$/home pigbau26$${endif;
    if(%#riq_bau%=27);}$$/home pigbau27$${endif;
    if(%#riq_bau%=28);}$$/home pigbau28$${endif;
    if(%#riq_bau%=29);}$$/home pigbau29$${endif;
    if(%#riq_bau%=30);}$$/home pigbau30$${endif;

    wait(%#delay_store_chest%);
    keydown(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keyup(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    key(use);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    #last_slot = 86;
    if(#riq_slot_sword = 9);
    #last_slot = 86;
    elseif(#riq_slot_sword = 8);
    #last_slot = 86;
    elseif(#riq_slot_sword = 7);
    #last_slot = 85;
    elseif(#riq_slot_sword = 6);
    #last_slot = 84;
    elseif(#riq_slot_sword = 5);
    #last_slot = 83;
    elseif(#riq_slot_sword = 4);
    #last_slot = 82;
    elseif(#riq_slot_sword = 3);
    #last_slot = 81;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    do(1);
    for(#riq_slotn,54,%#last_slot%);
    getslotitem(%#riq_slotn%,&id,#s);
    if(%&id%="diamond_sword");
    elseif(%&id%="diamond");
    elseif(%&id%="golden_apple");
    else;
    slotclick(%#riq_slotn%,l,true);
    wait(70ms);
    slotclick(%#riq_slotn%,l,true);
    wait(70ms);
    endif;
    endif;
    endif;
    next;
    loop;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#s2);
    wait(500ms);
    if(%#s2%!=0);
    inc(#riq_bau);
    gui();
    endif;
    gui();


    if(%#riq_bau%>%#riq_max_baus%);
    unset(riqpig);
    log(&a[&5PIGMAN &4&lExterminator&a] &f[&4&lOFF&f]);
    log(&8 Developer: &6SrRiqueza);
    stop();
    endif;

    until(%#s2%=0);
    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#delay_store_chest%);
    keydown(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keyup(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    endif;
    loop;
    endif;


    ifMatches(%CHATCLEAN%,"^\(Mensagem de (.+)\): .*$",&player,1,none);
    if(%&riq_autotell% = "on");
    }$$/r [auto] Matando Pigmans, depois falo com voce, vlw! $${
    endif;
    endif;

    }$$
    Codigo para quem não repara e vai usar 3 espadas (Clique em show abaixo)
    (Caso queira personalizar pra mais ou menos espadas, veja o video ou leia o topico todo )
    $${
    //@VERSION 1.3.2
    //@REVISION 19/08/2016
    //@CREATOR SrRiqueza

    ifmatches(%CHATCLEAN%,[\»]Bem vindo de volta[\.]);
    //COLOQUE SUA SENHA ABAIXO
    }$$ /login $${

    //------------------------
    //VARIÁVEIS DE CONTROLE (NÃO ALTERE SEM CONHECIMENTO)
    #riq_bau = 1;
    //ALTERE A VARIÁVEL ABAIXO PARA 9 CASO VOCÊ TENHA STATUS DE REPARAÇÃO E QUEIRA USAR APENAS 1 SWORD
    #riq_slot_sword = 7;
    #riq_apple_slot = 6;
    //ALTERE A VARIÁVEL ABAIXO CASO SUA CONTA REPARE, COLOQUE "s" DO CONTRÁRIO, COLOQUE "n"
    &riq_account_status_rep = "n";
    &riq_autotell = "on";
    &riq_autodisconnect = "on";
    //DURABILIDADE PRA REPARAR A ESPADA ABAIXO
    #riq_dur_rep = 50;
    #riq_hit_delay = 50;
    #riq_delay_inv = 100;
    #riq_trash_times_verify = 2;
    #delay_store_chest = 8;
    #riq_max_baus = 30;
    //A VARIÁVEL ABAIXO SERVE PARA DEFINIR A ALTURA DO LOOK NA TRAP DO MOB
    #riq_look_height = -43;
    #riq_delay_inicial = 2;
    endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,"Agora você está logado.");
    if(riqpig);
    unset(riqpig);
    endif;
    set(riqpig);
    log(&a[&5PIGMAN &4&lExterminator&a] &f[&2&lON&f]);
    log(&8 Developer: &6SrRiqueza);
    wait(%#riq_delay_inicial%);

    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keydown(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keyup(jump);
    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#riq_delay_inicial%);

    ifmatches(%DIRECTION%,N);&riq_look_pig=NORTH;&riq_look_rep=EAST;&riq_look_trash=SOUTH;endif;wait(100ms);
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&riq_look_pig=SOUTH;&riq_look_rep=WEST;&riq_look_trash=NORTH;endif;wait(100ms);
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&riq_look_pig=WEST;&riq_look_rep=NORTH;&riq_look_trash=EAST;endif;wait(100ms);
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&riq_look_pig=EAST;&riq_look_rep=SOUTH;&riq_look_trash=WEST;endif;wait(100ms);
    log(&8 -----> Config de Looks: );
    log(&8 -----> Look Mob:&f&l %&riq_look_pig%);
    log(&8 -----> Look Rep:&f&l %&riq_look_rep%);
    log(&8 -----> Look Lixo:&f&l %&riq_look_trash%);

    wait(%#riq_delay_inicial%);
    look(%&riq_look_pig%);
    pick(diamond_sword);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    do;
    do(%#riq_delay_inv%);

    look(%&riq_look_pig%);
    look(,%#riq_look_height%);
    slot(%#riq_slot_sword%)
    key(attack);
    if(KEY_DELETE);
    if(&riq_autotell = "off");
    log(&fAUTO TELL &2&lLIGADO);
    &riq_autotell = "on";
    else;
    log(&fAUTO TELL &4&lDESLIGADO);
    &riq_autotell = "off";
    endif;
    endif;
    if(%&riq_account_status_rep% = "s");
    if(%DURABILITY%<%#riq_dur_rep%);
    look(%&riq_look_rep%);
    wait(80ms);
    do(3);
    key(use);
    loop;
    endif;
    else;
    if(%DURABILITY%<%#riq_dur_rep%);
    #riq_slot_sword = #riq_slot_sword + 1;
    if(%#riq_slot_sword% > 9);
    log(&8 -----> &6Voce nao tem mais espadas disponiveis, &4&ldesligando macro.);
    unset(riqpig);
    stop();
    endif;
    endif;
    endif;
    if(%HEALTH% < 10);
    slot(%#riq_apple_slot%);
    if(%ITEM% = golden_apple);
    do;
    key(use);
    while(%HEALTH%<20);
    else;
    slot(%#riq_slot_sword%);
    endif;
    endif;
    if(%&riq_autodisconnect%="on");
    if(%HEALTH% < 4);
    disconnect();
    endif;
    endif;
    wait(%#riq_hit_delay%ms);
    loop;
    gui(inventory);
    wait(200ms);
    getslotitem(35,&id,#s1);
    if(%#s1%=0);
    gui();
    else;
    look(%&riq_look_trash%);
    wait(500ms);

    do(%#riq_trash_times_verify%);
    for(#slot,9,43);
    getslotitem(%#slot%,&id);
    wait(5ms);
    ifmatches(%&id%, "gold_nugget");else;
    ifmatches(%&id%, "gold_ingot");else;
    ifmatches(%&id%, "diamond");else;
    ifmatches(%&id%, "diamond_sword");else;
    ifmatches(%&id%, "golden_apple");else;
    slotclick(%#slot%);
    wait(90ms);
    slotclick(-999);
    wait(90ms);
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    next;
    loop;
    do;
    if(%#riq_bau%=1);}$$/home pigbau1$${endif;
    if(%#riq_bau%=2);}$$/home pigbau2$${endif;
    if(%#riq_bau%=3);}$$/home pigbau3$${endif;
    if(%#riq_bau%=4);}$$/home pigbau4$${endif;
    if(%#riq_bau%=5);}$$/home pigbau5$${endif;
    if(%#riq_bau%=6);}$$/home pigbau6$${endif;
    if(%#riq_bau%=7);}$$/home pigbau7$${endif;
    if(%#riq_bau%=8);}$$/home pigbau8$${endif;
    if(%#riq_bau%=9);}$$/home pigbau9$${endif;
    if(%#riq_bau%=10);}$$/home pigbau10$${endif;
    if(%#riq_bau%=11);}$$/home pigbau11$${endif;
    if(%#riq_bau%=12);}$$/home pigbau12$${endif;
    if(%#riq_bau%=13);}$$/home pigbau13$${endif;
    if(%#riq_bau%=14);}$$/home pigbau14$${endif;
    if(%#riq_bau%=15);}$$/home pigbau15$${endif;
    if(%#riq_bau%=16);}$$/home pigbau16$${endif;
    if(%#riq_bau%=17);}$$/home pigbau17$${endif;
    if(%#riq_bau%=18);}$$/home pigbau18$${endif;
    if(%#riq_bau%=19);}$$/home pigbau19$${endif;
    if(%#riq_bau%=20);}$$/home pigbau20$${endif;
    if(%#riq_bau%=21);}$$/home pigbau21$${endif;
    if(%#riq_bau%=22);}$$/home pigbau22$${endif;
    if(%#riq_bau%=23);}$$/home pigbau23$${endif;
    if(%#riq_bau%=24);}$$/home pigbau24$${endif;
    if(%#riq_bau%=25);}$$/home pigbau25$${endif;
    if(%#riq_bau%=26);}$$/home pigbau26$${endif;
    if(%#riq_bau%=27);}$$/home pigbau27$${endif;
    if(%#riq_bau%=28);}$$/home pigbau28$${endif;
    if(%#riq_bau%=29);}$$/home pigbau29$${endif;
    if(%#riq_bau%=30);}$$/home pigbau30$${endif;

    wait(%#delay_store_chest%);
    keydown(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keyup(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    key(use);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    #last_slot = 86;
    if(#riq_slot_sword = 9);
    #last_slot = 86;
    elseif(#riq_slot_sword = 8);
    #last_slot = 86;
    elseif(#riq_slot_sword = 7);
    #last_slot = 85;
    elseif(#riq_slot_sword = 6);
    #last_slot = 84;
    elseif(#riq_slot_sword = 5);
    #last_slot = 83;
    elseif(#riq_slot_sword = 4);
    #last_slot = 82;
    elseif(#riq_slot_sword = 3);
    #last_slot = 81;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    do(1);
    for(#riq_slotn,54,%#last_slot%);
    getslotitem(%#riq_slotn%,&id,#s);
    if(%&id%="diamond_sword");
    elseif(%&id%="diamond");
    elseif(%&id%="golden_apple");
    else;
    slotclick(%#riq_slotn%,l,true);
    wait(70ms);
    slotclick(%#riq_slotn%,l,true);
    wait(70ms);
    endif;
    endif;
    endif;
    next;
    loop;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#s2);
    wait(500ms);
    if(%#s2%!=0);
    inc(#riq_bau);
    gui();
    endif;
    gui();


    if(%#riq_bau%>%#riq_max_baus%);
    unset(riqpig);
    log(&a[&5PIGMAN &4&lExterminator&a] &f[&4&lOFF&f]);
    log(&8 Developer: &6SrRiqueza);
    stop();
    endif;

    until(%#s2%=0);
    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#delay_store_chest%);
    keydown(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    keyup(jump);
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    }$$/home pigexterminator$${
    wait(%#riq_delay_inicial%);
    endif;
    loop;
    endif;


    ifMatches(%CHATCLEAN%,"^\(Mensagem de (.+)\): .*$",&player,1,none);
    if(%&riq_autotell% = "on");
    }$$/r [auto] Matando Pigmans, depois falo com voce, vlw! $${
    endif;
    endif;

    }$$

    Infomações Gerais Sobre como fazer a Trap e etc.

    Homes Necessárias:
    -Do mob: /sethome pigexterminator
    -Dos Baus /sethome pigbau1, /sethome pigbau2, /sethome pigbau2 e etc até o 30.


    Para quem pode reparar ( Foto abaixo de como ficar inventário ) Apple - Diamond - Sword
    Sempre troque as variáveis #riq_slot_swod (PARA PRIMEIRA ESPADA) e
    #riq_apple_slot PARA O SLOT QUE A MAÇA FICAR
    [​IMG]
    Pra quem não pode reparar e tem 4 espadas ( A Maça sempre fica atrás da última espada ) Apple - Swords
    [​IMG]
    Caso você vá usar apenas 2 espadas por exempo ( Pode ser mais de 4 espadas, basta configurar as variáveis )
    Apple - Swords
    [​IMG]

    Explicação das Variáveis para alteração manual no código.
    ( Evita que você precise ficar respondendo perguntas in-game, isso é horrível )
    #riq_bau = 1; - Essa variável é quem define o Bau inicial que será guardado as pepitas
    #riq_slot_sword = 9; - Variável responsável por selecionar o slot em que a espada ou a primeira espada (pra quem nao rep) está
    #riq_apple_slot = 7; (NOVA) Variável que seleciona o slot em que a maça se encontra !
    Lembrando que isso é mais seguro que utilizar pick(diamond_sword); e eu preferi assim.
    &riq_account_status_rep = "s"; - Essa variável é pra saber se você tem status de rep ou não, caso não tenho mude o "s" por "n"
    &riq_autotell = "on"; - Se você desejar tem um auto tell (PRESSIONE DELETE PRA DESLIGAR OU, QUANDO O MACRO ESTIVER LIGADO OU MUDE MANUALMENTE PRA OFF ASSIM ELE JA VAI LIGAR O MACRO DESLIGADO) , pra responder quem falar com você enquanto o macro roda, (posteriormente será adicionado um log
    &riq_autodisconnect = "on"; - isso serve para te auto desconectar, caso as maças acabem e você fique abaixo de 2 corações
    #riq_dur_rep = 50; - Durabilidade que a espada será reparada ou trocada
    #riq_hit_delay = 50; - Delay para atacar o mob
    #riq_delay_inv = 100; - Delay para Verificar o Inv
    #riq_trash_times_verify = 2; - Verifica X vezes se as coisas foram jogadas fora corretamente, no caso, 2
    #delay_store_chest = 8; - Segundos de Delay quando for guardar no Bau, antes de abrir o Bau.
    #riq_max_baus = 30; - Quantidade de Baus setados em homes.
    #riq_look_height = -43; - Look no mob, quando mais negativo, mais alto ele vai olhar, por exemplo -50 é mais alto que -41
    #riq_delay_inicial = 2; - Delay padrão utilizado em várias partes do código, cuidado ao diminuir.
    OLHANDO PARA O MOB DEVE ESTAR ASSIM ( COLOQUE OS BLOCOS DE FERRO NA DIREITA

    [​IMG]

    DEPOIS FAÇA ASSIM, E COLOQUE LAVA, BLOQUEIE A LAVA COM UMA PLACA

    [​IMG]

    PRA FINALIZAR COLOQUE A SLAB, A LAJE, NA SUA CABEÇA, DESSA FORMA OS MOBS NÃO VÃO LHE ATACAR

    [​IMG]
     
  2. DeathAdder

    DeathAdder Razoavel
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    Belo...
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    DeathAdder
    Parabéns, ótimo macro, UP
     
    williamns e srriqueza curtiram isso.
  3. srriqueza

    srriqueza Bom
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    Tamo junto!
     
  4. LeoBevilacqua

    LeoBevilacqua Neutro
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    Leobevilacqua
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    gg otima macro, so tem um errinho na parte do tell, de vez falar matando, fala mantando.., <3
     
    srriqueza curtiu isso.
  5. Calvexx

    Calvexx Bom
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    Ceesar
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    RuD ~ Rush UnlimiteD
    Bom tutorial UHUIHFUS <3 é nois
     
    srriqueza curtiu isso.
  6. srriqueza

    srriqueza Bom
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    SrRiqueza/Desumilde
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    Obrigado, qualquer sugestão ou correção serão bem vindas. Tamo junto!

    Haha, obrigado, fico a disposição !
     
  7. zAntonioLobo

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    ótima macro,depois vou te pedir um favor rs,vc vai achar preguiça mas é um favor básico,quando puder me responder cita essa mensagem
    :3
     
    jacksson kusmirczurck curtiu isso.
  8. srriqueza

    srriqueza Bom
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    SrRiqueza/Desumilde
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    Pode dizer irmão hehe
     
    zAntonioLobo curtiu isso.
  9. Pito

    Pito Neutro
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    boa macro
     
  10. AlanGabriel

    AlanGabriel Neutro
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    Parabéns Macro muito bom!
     
  11. zAntonioLobo

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    faz umas alterações pra mim?
     
  12. Javy Kanai

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    tem funfa para versão 1.8 Propano?
     
  13. WhxPedro

    WhxPedro Excelente
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    Tem alguma versão sem auto-eat? .-
     
  14. iDonTaiN

    iDonTaiN Excelente
    Banido

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    depois eu testo a macro .-.
     
  15. Joao134715

    Joao134715 Craftlandiano
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  16. srriqueza

    srriqueza Bom
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    O Auto-Eat, não atrapalha a macro em absolutamente nada, só come se você estiver com menos de 5 corações, ou seja apenas se você tomar algum dano enquanto utiliza a macro, geralmente não vai usar nenhuma maça, a não ser que seja realmente necessário.

    Isso ai! só vai!

    Thanks!

    Você já testou lá? Eu não me dei ao trabalho de testar em outras versões, gostaria de saber o que não funciona, quem sabe não lanço também.
     
  17. BRUTUSGAMER

    BRUTUSGAMER Neutro
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    BRUTUSGAMER
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    ta rico em mlk 3kkk
     
  18. Tonykiller

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  19. LegendaryFalcon

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    Opa,
    muito bom o macro, estou testando e esta aprovado!

    Parabéns pelo empenho, compartilharei em meu canal, mencionarei no vídeo e colocarei na descrição o seu.

    Qualquer coisa passe em meu canal :
    https://www.youtube.com/channel/UCh9UrDf75JZXxMXoBYPfDsg
     
  20. zAntonioLobo

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    SrRiqueza pode fazer uma macro pra mim?
     
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