Então, com esse codigo usando o until: until((%HITID%="air")||(%HITID%="planks")); Ele ele anda de lado mais devagar, teria alguma outra opçao pra ele ir até um tal bloco sem que andasse devagar???
Põe o macro de sprint, não esqueça de mudar o clock do hit para não clicar fora. Macro: $${TOGGLE;IF(flag);DO;SPRINT;LOOP;ELSE;UNSPRINT;STOP;ENDIF}$$