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Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por Murray Rothbard, 20 Dezembro 2018.

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  1. gamerx220

    gamerx220 Razoavel
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    Sem esse negócio de AdminShop tlgd, que manda os itens pra lugar nenhum.
     
  2. Leonardo S.

    Leonardo S. Excelente
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    ?
    E como lidar com novos jogadores, por exemplo? Como dificultar a entrada de mais money sem prejudicar novos jogadores?

    Aumentar o preço ou remover itens prejudica bastante quem está iniciando no servidor, mas não faz com que bilionários deixem de ser bilionários...
     
  3. Murray Rothbard

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    De fato, bilionários não deixarão de ser bilionários (problema sem solução) já que retirar o money deles seria injusto, nesse caso não há o que fazer, por isso deve-se evitar que as macros atrapalhem a economia do novos servidores que estão por vir.
     
    Leonardo S. curtiu isso.
  4. Bakugou

    Bakugou Excelente
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  5. D4nDe

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    #45 D4nDe, 20 Dezembro 2018
    Última edição: 21 Dezembro 2018
    É pelo jeito você não entendeu, o money não iria sair do servidor, esse é o ponto.

    Se a economia do servidor possui 1kkkk e possui mais sistemas aonde geram money (Tesouro/MVP/etc) com isso a economia apenas iria crescer e não iria ter aonde sair os coins do servidor, sem as warps.
     
  6. Murray Rothbard

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    esse é um problema sem solução (e já foi implementado imposto que não deu certo e uma galera parou de jogar por conta disso), porem.deve-se evitar que esse problema ocorra nos próximos servidores que virão para que tenham uma maior vida util.
     
  7. Willianfigg

    Willianfigg Excelente
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    Com certeza, primeiramente, obrigado pelos diretores serem mais abertos com a gente, criou um clima mais prospepro para discussões dos nossos servidores, mas deveriam, por exemplo darem uma desvalorizada no blaze e valorizarem os minérios, que são mais úteis, lembro quando as blazes custavam mais de 10k cada a uns anos atrás, mas na época não existiam os ovos, e colocarem algum sistema que tragam os blocos da 1.8 pra 1.5.2, nem que seja na warp loja ou warp vip a venda para ter uma variedade maior e ter aonde gastarmos nosso money.
     
  8. PowerZer0

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    Quero que o maximus seja como antigamente, Sem p10 sem aprimoravel. Isso sim iria ser um server otimo
     
  9. Khaleesi

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  10. Arthur Petry

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    tem eh q tirar os macros q eh o q causa isso aí tudo.. plmdds, já chega disso.. eh só 1 programinha q subversa completamente a forma q o jogo e o servidor survival deveriam ser. sdds da época q as pessoas realmente jogavam pra ter money e itens. hoje eh só ligar o programinha, deixar 24h se pá até com fake upando skill e farmando e jaera.. qual a graça? dá 2 semanas de server e já tem neguim com uns 2kk, 3kk ou até mais e skills upadas ao maximo. enfim, minha opinião.
     
  11. Khaleesi

    Khaleesi Lendário
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    não é mole não man, apoio
     
  12. Beyoncé

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    A sua sugestao anterior q deu negada... te dou meu apoio total. Uma pena que nao deu tempo pra eu te apoiar la.
    A logica q vc teve foi umas das melhores que eu ja vi. Um servidor da CL tem que pensar como um pais e os staffs como o governo e coin como dinheiro fisico desse pais.
    A inflacao que esta experimento agora em Asgard pode ser comparada com a Venezuela. Porque? Simples... Venezuela para tentar freiar a divida, comecou produzir mais bilhetes gerando uma inflacao ainda pior. Isto pode ser analogado com os coins gerados a travez da venta de itens como blaze rod e peixes para o sistema de CL, pois nao tem limite de "criacao" de novos coins. Os coins dentro do servidor tem que ter uma quantidade limitada e rotacionar isso entre os players para evitar a inflacao e conforme a sua demanda ir injetando mais coins a travez de sistemas (assim como os bancos nacionais fazem em cada paises a travez dos seus governos).

    Resumindo:
    Servidor= Pais
    Jogadores= Civis
    Coins= Dinheiro
    Staffs= Governo

    Quanto maior adquisicao de coins de forma ilimitada a travez do sistema maior e inflacao = quanto maior producao de bilhetes, maior sera a inflacao. Um pouco de historia de Venezuela, Alemanha apos 1ra guerra mundial e o mais famoso Zimbawe que teve bilhete de 35.000 bilhoes valendo apenas 1 USD.

    Complicado mas divertido de analisar e "governar" melhor o jogo =D
     
    Murray Rothbard curtiu isso.
  14. D4nDe

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    Prezado(a) jogador(a),

    Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.

    Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

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