RESOLVIDO MobTrap de Blaze - Legacy

Discussão em 'Dúvidas gerais resolvidas' iniciado por xxXGuili21Xxx, 26 Maio 2020.

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  1. xxXGuili21Xxx

    xxXGuili21Xxx Razoavel
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    xxXGuili21Xxx
    Boa noite, galera.

    Queria saber se a minha mobtrap de blaze foi construída errada ou se é algum bug ou sei lá o que. Quero entender o que tá acontecendo.
    Bem, eu tenho um mob triplo de blaze no region e enquanto os mobs da galera que eu conheço rendem cerca de 1kk/dia por gaiola, ou seja, mob de 1 uma gaiola de blaze rende um 1kk por dia, 2 gaiolas rendem 2kk e assim vai.
    Logo, a minha trap deveria render uns 3kk por dia, quando na verdade ela me rende no máximo do máximo 1,7kk.

    Isso é bem estranho, porque o custo de montar um mob triplo é de cerca de 400kk. 100kk por ovo e os outros 100kk nas 3 gaiolas. Com esse rendimento, eu demoraria 76 dias para pagar uma nova gaiola+ovo ou 235 dias pra pagar o investimento inicial de 400kk. O que me parece bem absurdo

    As vezes eu inicio a macro pra começar a farmar as blaze rod e demora quase 2 minutos pra nascer o primeiro blaze, acho bem estranho.

    Segue print da minha trap: https://prnt.sc/sofwxl

    Além da explicação do porque isso ocorre, qualquer dica ou sugestão é bem vinda.

    Valeu.
     
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  2. E D U A R D O

    E D U A R D O Excelente
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    suas gaiolas estão muito perto uma da outra, possivelmente pode ser isso. não sei si essa 'teoria' funciona com o blaze mas entre os outros mob é assim
    você precisa deixar um espaço de 2 blocos entre cada gaiola.
     
  3. BetinhoGamesBR

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    Estamos analisando seu caso, em breve será postado aqui uma resposta!

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  4. BetinhoGamesBR

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    No caso eu teria feito com 2 blocos de distância de uma gaiola para outra, mas não poderia afirmar sobre ganhos, pois leva muito do modo que a mob foi construída, do valor que é vendido cada blaze rod, do tempo que passa farmando as blaze rod, como upa na mob trap (tipo de encantamentos de espadas), isso são coisas que interferem muito no valor final.
     
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  5. PudimBR

    PudimBR Excelente
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    Acredito q tu já saiba mas é bom reforçar. Use sempre Pilhagem 3. E outra, vejo uma galera reclamando de que os mobs no region tão bugados... eu como tenho no mundo1 nao posso te afirmar mas ja ouvi sobre isso. Staff pode nos falar melhor.
     
  6. xxXGuili21Xxx

    xxXGuili21Xxx Razoavel
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    Se a distância entre os blocos faz diferença é possível que a staff faça essa alteração pra mim? Se é que realmente faz diferença.

    E sim, eu uso pilhagem 3
     
  7. Sida0

    Sida0 Craftlandiano
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    é pq é em region... Se tivesse feito no Mundo 1 estaria bem melhor
     
  8. BetinhoGamesBR

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    Não é possível tal alteração, o que a STAFF pode fazer é retirar as gaiolas, mas irá perder elas, pois não é possível devolver o item após o mesmo ser retirado.
     
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  9. xxXGuili21Xxx

    xxXGuili21Xxx Razoavel
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    xxXGuili21Xxx
    Eu perco só as gaiolas ou o ovo delas também? E como que a staff nunca avisou nada sobre a diferença de spawn de mobs entre mundo 1 e region?
     
  10. PudimBR

    PudimBR Excelente
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    PudimBR
    Mobs em region tão bugado. Oq é triste pra quem investe uma grana pesada nesses mobs...
     
  11. Salgadias

    Salgadias Craftlandiano
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    Essa sua duvida sobre cada gaiola farmar 1kk e interessante (Quem dera fosse assim) xD.

    Mas entao.

    O blaze e um tipo de mob que demora muito para spawnar, mesmo voce aumentando para x2 ou x3 ou x10. A diferença quando voce coloca "mais gaiolas em uma trap" a diferença e que vai spawnar muito mais rapido.
     
  12. Salgadias

    Salgadias Craftlandiano
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    No region e um "plugin" e o "drop,nascimento" e um pouco menor, mas a diferença depende de quantos " players" estao no region. Por ser tratar de um plugin, pode acabar demorando de nascer. Mas se nao tivesse "tantos players" no region (por ter pvp off entre outros beneficios" o drop seria muito proximo do mundo1.

    Resumindo " se tiver muitos players no region " 400-500 o spawn do mob,tende a diminuir um pouco. Entao voce sentira a diferença.

    Bom eu um tempinho atras fui no discord e a staff me falou que (sobre o spawn dos mobs nor egion) eles estao tentando resolver isso :p
     
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  13. BetinhoGamesBR

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    Se utilzou o ovo e colocou na gaiola perderia ambos, pois qualquer item retirado não poderá ser devolvido.
     
  14. xxXGuili21Xxx

    xxXGuili21Xxx Razoavel
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    Ok, entendi. Gostaria apenas da confirmação de algum staffer se a forma como foi construída a mobtrap realmente altera o spawn de blazes. Obrigado.
     
  15. Punish3r

    Punish3r Excelente
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    Creio que é pela distância das suas gaiolas
     
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  16. PudimBR

    PudimBR Excelente
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    Poxa não sabia disso. Então mundo 1 leva grande vantagem pq quase ninguém fica lá. Já em region é recheado de fake em fungo, pesca e mobs... espero que a staff arrume logo... ou que a galera comece a construir as traps no mundo 1... basta achar umas gaiolas próximas e meter os ovos.

    Aliás nao sei pq nao fazem em mundo 1. Facilmente vc encontra mobspawns x2 ou ate x3 perto um do outro. Só não tenho certeza se tem COMO mudar com ovo um mob de zumbi pra blaze, por exemplo
     
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  17. Coach

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    Creio que seja uma das tres opções ou as três juntas: Mobspawn em mundo region/Gaiolas muito proximas/O não uso de pilhagem 3 ...
     
  18. Lehcki

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    Não posso dizer exatamente sobre o legacy, mas no Chronos um x1 d blaze dá +/- 3kk por dia, sendo um x2 +/- 4.6kk (o q n é muito bom), isso sem f2, se vc bater e guardar, mas falando sobre a trap, eu em relação as próprias mecânicas do Mine sempre me senti mais segura usando a configuração normal, ou seja com 4 blocos livres ao redor das gaiolas e com 2 de altura entre uma gaiola e outra, não sei exatamente se isso faz alguma diferença realmente mas sempre funcionou pra mim
     
  19. Lehcki

    Lehcki Craftlandiano
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    Usando f2 pra quem está curioso rende +/- 7.5kk/dia um x2 d blaze no region do chronos
     
  20. Salgadias

    Salgadias Craftlandiano
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    1.8 é muito mais estável (optimizado ) do que 1.5.

    Quem dera se o drop do chronos fosse igual no legacy :p
     
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