Olá,
Minha sugestão é que ajustem a skill de machado que está inútil dentro dos servidores.
De acordo com o tópico do
@Moral a skill de machado está descrita da seguinte forma :
"Para cada level na skill em machados, você tem 0.1% a mais de chance de dar um dano critico no inimigo, causando 50% à mais de dano." portanto, teoricamente quando eu tiver 1000 de stats em machado, 100% dos hits teriam que causar dano crítico e isso é algo que NÃO ACONTECE.
Dificilmente o machado dá um dano crítico mesmo com stats bem alto e isso acaba sendo bem frustrante para quem opta por upar machado ao invés de espadas.
No caso da espadas, o "Inimigo Sangrando" é algo que acontece com muita frequencia no pvp e de fato interfere no resultado de um X1 por exemplo.
Minha sugestão é que por favor MELHOREM a skill de machado pois está horrível.
Obrigado