Minha sugestão consiste em, ao realizar a junção dos itens para subir o nível de encantamento no servidor Apolo, os níveis de experiência (XP) não sejam perdidos caso o player não tenha money o suficiente. Essa situação acaba sendo incoveniente pois xp é equivalente a tempo, e jogar tempo fora ao tentar realizar uma ação que não é concluída efetivamente é desfavorável.