2º Semestre

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Nov 11, 2012
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CraftLandia
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Prezados,

Dia 01/07, iniciamos um novo semestre. Como já é rotineiro, todo novo semestre, um novo ciclo se inicia e uma nova oportunidade de dominar o servidor aparece. Qual será o clan mais forte desse novo semestre?

Dessa vez, estamos fazendo as seguintes mudanças no servidor, portanto, fiquem atentos:


Correio:

Todos os itens do correio serão deletados, portanto, lembre-se de limpar o seu correio e retirar todos os itens que você não quer perder, antes do dia 01/07.


Desencantar:

O comando /desencantar começará a cobrar coins, ao invés de níveis.


Itens de PvP:

Como todos devem ter percebido, todos os itens utilizados no PvP (excetos Pots do VIP), estão marcados com a mensagem: "Item do 1º Semestre".

Todos os itens com essa mensagem serão removidos do servidor no dia 01/07.

Entendemos que muitos ficarão frustrados com essa mudança, porém, nosso objetivo é fazer com que cada semestre, seja único e justo. Com essa alteração, a cada semestre, todos começarão do zero, de igual pra igual, sem estoque de itens de combate e precisarão farmar se quiserem se manter em primeiro lugar.

Essa é a primeira, de muitas mudanças que virão, queremos tornar o jogo mais dinâmico e cada vez mais justo para iniciantes, uma vez que, é impossível um clan novo começar em um servidor onde o inimigo já tem infinitos itens em estoque.

Todos os itens de PvP criados a partir do semestre que vem, serão marcados como "Item do 2º semestre" e serão removidos no começo do ano que vem.


Reajuste de preços:

Alguns itens podem ter seu preço alterado no dia 01/07. Portanto, se você tem loja e não quer correr o risco de perder dinheiro durante a alteração, é recomendo que você remova suas placas antes da data acima.


Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
 
Última edição:
mano nao é possivel que todos itens do primeiro semestre vai ser resetado? viado
Tentando pegar IPEHYWPI.png
 
Essa é a primeira, de muitas mudanças que virão, queremos tornar o jogo mais dinâmico e cada vez mais justo para iniciantes, uma vez que, é impossível um clan novo começar em um servidor onde o inimigo já tem infinitos itens em estoque.
Se querem tornar o jogo mais dinâmico e cada vez mais justo para os iniciantes, por que não implementar o sistema também nos outros servidores?
 
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