Bom, houve um aumento da dificuldade dos mobs no nether e basicamente você é atacado constantemente e para quem minera você acaba perdendo um tempo a mais para matar o mob e pensando nisso e em novas ideias de farm eu sugiro uma coisa que existia no passado da Craftlandia que era um *recompensa* ao matar um mob. Ou seja quando você for atacado e decidir matar um mob agressivo no nether você receberá uma quantidade em coins equivalente a dificuldade e o HP do bicho.