[Análise] Hollow Knight

Discussão em 'Arquivo Gamer' iniciado por Yuka Chan, 14 Dezembro 2019.

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  1. Yuka Chan

    Yuka Chan Excelente
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    oya oya, quanto tempo :peppofeliz:
    Após tanto tempo sumida, estou trazendo uma análise do meu jogo favorito, Hollow Knight! Espero que gostem.

    Informações básicas sobre o game:
    Hollow Knight é um jogo indie de gênero metroidvania, desenvolvido e publicado pela Team Cherry, foi lançado para Microsoft, Linux e MacOS em 24 de fevereiro de 2017, um ano depois, 2018, foi lançado para consoles Playstation 4 e Xbox One.



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    Existe uma história simples e que deixa a grande parte dela a ser interpretada pelos jogadores, assim você sentirá vontade e mais vontade de desvendar os mistérios desse reino.
    Tudo começa quando o protagonista decide ir para um reino subterrâneo que foi há muito tempo abandonado. Ao chegar, um lugar vazio, sem vida, apenas a imensidão cinza o aguarda... Porém há muito mais do que pensávamos, um reino cheio de aventura, inimigos, lugares obscuros e suspense nos aguarda.

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    Ao decorrer da nossa jornada, podemos presenciar personagens com uma aparência bastante peculiar. Assim como o nosso querido e pequeno protagonista, apenas com um rosto branco, vestido de tiras de pano e acompanhado de um ferrão, nada que chama tanta atenção, entretanto os designer para cada personagem são únicos.

    Personagens principais que podemos nos encontrar mais que uma vez:
    Cavaleiro Vazio, Hornet, Cornifer, Quirrel, Tiso, Zote e Elderbug.
    Nesta imagem há quase todos os personagens presentes.
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    Apesar de movimentos tão simples que podemos observar logo de início, ataque pra frente, pra cima ou para baixo. Temos missões perigosas a enfrentar ao longo da jornada, matar inimigos, ser morto, explorar áreas incríveis... Mas nem todas as áreas estão liberadas, tudo que precisamos pode ser um pulo-duplo ou até mesmo asas para ir em um novo local, habilidades tão simples que não temos inicialmente e sim, poderemos obter ao longo da jogatina, cada habilidade tem sua utilidade na hora e momento certo.
    No momento que você morrer para algum inimigo ou até mesmo caiu em águas ácidas com 1 de HP, você perderá sua alma com todo o seu Geo (dinheiro), para recuperar é simples, basta matá-la e tudo é seu de novo, entretanto se você não for rápido o suficiente, sua alma irá te atacar até que você mate-a, existe sim uma possibilidade de você morrer para ela, uma vez que isso acontece, perderá todo seu Geo.
    Além de conseguir novas habilidades, você pode aumentar seu poder com amuletos, existem locais pelo mapa que vai haver comerciantes, eles podem vender também mapas, lanterna, chaves, mais espaço para encaixar amuletos e afins.
    Não importa o quão difícil possa ser uma "boss fight", você terá habilidades e amuletos para lhe ajudar em momentos assim e sem tirar o fato de ter uma trilha sonora de tirar o fôlego e deixar as coisas ainda mais interessantes.

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    Simplesmente não há defeitos, tudo bem feito, tudo bem trabalhado, todas as áreas no mapa do jogo são únicas, cada uma com um aspecto diferente até mesmo de fauna, desde os lugares mais vivos, cheio de cor e verde até os lugares mais macabros, carregados de cinza e escuridão. Vão existir momentos que você pode parar para apreciar a linda vista ou até mesmo tirar IP daquela paisagem. Hollow Knight é a definição de gráficos incríveis para um jogo metroidvania desenhado à mão.

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    A OST inteira do game, desde suas DLCs, foram compostas pelo Christopher Larkin, trilhas sonoras incríveis do início ao fim, todas com harmonia única para cada local do mapa e "boss fight" que vai deixá-lo cada vez mais animado ou até mesmo calmo, dependendo da situação. Sem dúvidas, o ponto mais forte de Hollow Knight. Deixarei aqui minha OST favorita (essa é utilizada na batalha contra o Mestre da Trupe Grimm)



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    -Gráficos incríveis
    -Trilha Sonora envolvente
    -Um vasto mundo para explorar


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    -Checkpoints longes
    -O vasto mundo que, muitas vezes lhe obriga a voltar atrás.

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    História: 7,5
    Jogabilidade: 10
    Diversão: 8
    Gráficos: 10
    Som: 10
    Nota final: 9,1

    É isto, meus bacanas...
    Obrigada pela atenção.​

    fontes:
    1 - 2
     
  2. Gameplay912

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    Boa análise :pepporei:
     
  4. dark1304

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    Fiquei super curiosa, vou dar uma conferida.
    Ótima análise!
     
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    BOA ANALISE!
     
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    Ótima analise ;3
     
  9. shapkej

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    Ótima análise!
     
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    Boa análise!
     
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