EM ANALISE Flecha tá melhor, mas ainda tá bugada...

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Victor21

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Venho mais uma vez encher o saco de vocês, mas a sugestão é que arrumem essa flecha que tá bugando no ar e/ou não pegando no personagem, mesmo quando bate nele, as vezes a flecha congela no ar na sua frente... Enfim, é muito ruim! Abaixo tá o vídeo bem simples de demonstração do problema, mas se vocês staffs testarem aí vão ver como tá dificil... Testem com players em movimento, tal qual uma situação normal, player parado não é teste. No gladiador, as vezes damos uma flechada, ela pega no cara mas só vai dar o barulho e contabilizar o dano/impacto de 2~4 segundos depois, tá bem bugado.

E sim, eu sei que o dande já mexeu no fato da flecha não limpar mais com 0,5 segundos, obrigado! Agora pra ficar 100% precisa resolver esse BO ai.
E sim, o problema está tanto no delay antigo quanto no novo, não muda absolutamente nada.
Sim, testamos no arena, no games, na region, no glad, no miniglad... Tudo igual. O erro é esse, não tem muito o que se argumentar em cima


@edit: o cara tá cheio de flecha pq estava parado num canto tomando flechada de 3 pessoas... Antes que alguém pense que peguei "só um momento ruim", tá ruim o tempo todo
 

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