[NEGADA] [Em analise] melhorar o sistema de mobspawners no region 2.0

Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por jamaicaa, 28 Fevereiro 2014.

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  1. jamaicaa

    jamaicaa Craftlandiano
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    pra vcs me derrubar? melhor n '-'
    eu estava pensando, nos servidores de mundo normal geralmente as pessoas tem mobs triplos e os quaduplos ou quintuplo custam um valor relativamente mais alto.
    intão eu estava pensando, uma region grande custará de 10 a 20k no region 2.0 correto? intão todo mundo que tiver 10k poderá comprar esta region e ter um mobspawner quaduplo, isso significa que mais de 80% do servidor vai upar em mobspawners quadruplos, e assim o preço do p4 / p3 vai ser muito baixo em relação a sua real dificuldade de encantar.
    eu pensei em uma maneira para não atrapalhar o desenvolvimento da economia do servidor region 2.0 onde os players poderão ter seus mobspawners e isto não afete a economia do server.
    sugestão

    1º a region grande não virá mais com mobspawner quadruplo e sim 1 mobspawner unico.
    2º para quem quiser aumentar a quantidade de seus mobs terão alternativas de conseguir gaiolas, onde elas serão ''artigos de luxo do servidor'' mas disponiveis a todos os players.
    3º eu estava pensando em um evento semanal feito pela staff onde seria dada como premio uma gaiola de mobspawn (comersiavel)
    4º leilões semanais onde seriam leiloadas 2 gaiolas em 1 leilão apenas.
    5º sorteios de gaiolas. (colocadas pelos staffers e não gaiolas comerciaveis.)
    6º uma gaiola será sorteada a um membro do clan vencedor do gladiador (como acontece com as tags)
    obs:
    esta sugestão irá fazer com que os mobspawners não tornem a economia do servidor desequilibrada, não trará vantagens a um certo grupo de players.
    os mobspawners terão um valor comercial e o preço de cada gaiola ou region será feita pelos proprios jogadores.
    e como não será facil conseguir uma certa quantidades de gaiolas, não ira acontecer o mesmo que aconteceu a um tempo atras como foi com os mobs a 75k (pois sera muito dificil conseguir varios mobs)
    e assim o preço do p4 e as skills de espadas serão valorizadas e quem sabe teremos uma interação maior com os eventos e os adm.
    ninguem se beneficiará, as chances de players vips ou não vips de conseguirem mobs é a mesma, todos terão as mesmas oportunidades e a economia não ira ao buraco.
     
    GlowBR e The Mask curtiram isso.
  2. Douglasss

    Douglasss Excelente
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  3. IceBR3kWiN

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  6. morataguto

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    ja descobriram bug de dupe de gaiola nem lanço servidor '-'
     
  7. Attemptyz

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    Tá ficando louco? Não apoio.
     
  8. PedroFSJ

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    Nao apoio, na 1.7 os encantamentos estão mais complicados de tirar, mesmo com o inquebrável 3 vindo na mesa de encantos, fora que cada servidor possui sua economia, e desse novo ainda nao se sabe...
     
  9. StickzinhoBr

    StickzinhoBr Hardcore
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    Vamos começar a investir nisso :p
     
  10. Gondir

    Gondir Razoavel

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    N apoio vc é muito malukeiro querendo dificultar as coisas
     
  11. alpacacuspidora

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  12. [Kratos] Kastor

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  13. Viiniciius

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    não apoio
     
    Lhived1 e heitor13563 curtiram isso.
  14. zJoaoBR

    zJoaoBR Craftlandiano
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    Não apoio, pqp que sugestão.
     
    GlowBR curtiu isso.
  15. yBrook

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    ~
    a staff sabe oque é bom para os servidores.
     
  16. jamaicaa

    jamaicaa Craftlandiano
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    pra vcs me derrubar? melhor n '-'
    mas porque?
    0_o

    graçado você, pensa como uma criança e deve ser mesmo uma criança.


    se ela soubesse de tudo não teria uma area de sugestão no forum.
    não critico o que eles estão fazendo, mas tudo pode melhorar!
     
  17. Finaliti

    Finaliti Razoavel
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    Não apoio sabe porq? antigamente nos outros servers os mobs foram desativados por conta da proximidade das mesmas entre si e as pessoas usavam muitas gaiolas isso gerava leg, foi por isso que a staff disponibilizou os mobs gerados automaticamente pra não acontecer como antes, e outra foi escolhido 4 gaiolas como um numero razoável nem pra mais nem pra menos, pois todo mundo iria ter 4 gaiolas no máximo para não haver desigualdade, mas ai vem a duvida será que se eu comprar a region com mobs depois deletar ela e os mobs ficaram e logo após comprar de novo no mesmo local irá vir mais mobs?..... bem eu sugeria no máximo reduzir o numero gaiolas na regiao se for pra melhorar a economia...
     
  18. HFTBG

    HFTBG Bom

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  19. Gondir

    Gondir Razoavel

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    Olha cara só digo o seguinte se vc n gostar da economia do server então jogue em outro, pois cd server tem uma economia diferente
     
  20. jamaicaa

    jamaicaa Craftlandiano
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    eu pensei nisso.
    e antes as pessoas agromeravam 10 - 20 - 30 mobs porque tinha um shop para comprar a 75k cada gaiola.
    agora não será mais assim.
    na minha sugestão para conseguir mobs você precisa vencer eventos ou apostar em leilões.
    seriam 2 - 3 talves 5 mobs por semana apenas!
    a maioria do servidor não terá mais que 4 mobspanwers.
    não tem outro servidor pra mim jogar.
     
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