Boa noite, tendo em vista que o sistema de quests do servidor têm sido considerado uma alternativa aos macros para upar skills, sugiro que as recompensas das quests escalem com seu nível na skill que a quest beneficie, por exemplo, uma quest dá 500 de xp fixo em mineração, ela então poderia, por exemplo, dar 500 + 10/nível (em mineração), uma vez que, na maioria das skills, fica mais fácil de conseguir experiência conforme se sobe de nível, tornando as quests referentes àquela skill cada vez mais desprezíveis.