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Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por Murray Rothbard, 20 Dezembro 2018.

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  1. Murray Rothbard

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    Minha ultima sugestão para resolver alguns problemas económicos nos servidores survival foi recentemente negada pela Staff de forma absurda (sem sequer ter sido lida), pela resposta que foi dada por parte da staff que não tem nada a ver com o que foi proposto, ficou claro que a staff não deu a devida atenção que o pequeno artigo merecia...

    Venho através de uma ultima tentativa pedir para a staff avaliar novamente a sugestão de forma cautelosa, pois ela é de extrema importância para evitar que o problema continue crescendo nos servidores atuais e nos próximos que virão...



    RE- da staff “ Com ambas sugestões o problema continua,pois o money não está saindo do servidor e sim girando nele”


    Claramente minha sugestão não tem nada a ver com (DEFLAÇÃO ARTIFICIAL) reduzir a base monetária dos jogadores! Pois isso seria loucura e muito mais prejudicial do que a própria inflação, minha sugestão serve para evitar que a NOVAS COINS ENTREM NA ECONOMIA DE FORMA DESCONTROLADA nos servidores atuais, e evitar que o problema ocorra nos próximos servidores que virão, deixarei o link com o pequeno artigo explicando o problema dos servidores e como solucionar, e peço que a staff de fato LEIA pois é de extrema importância para uma melhor experiência nos servidores atuais e aumentar a vida útil dos próximos servidores que virão.

    http://forum.craftlandia.com.br/xf/threads/medida-anti-caos-sistema-anti-inflacao.946006/
     
  2. Gameplay912

    Gameplay912 Guerreiro
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    Se foi negada não tem mais o que fazer.
     
  3. Eragon23

    Eragon23 Hardcore
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    Eragon23
    É uma mudança radical... mas apoio!!!
    Seria interessante se fizessem o novo servidor nesse estilo, pra ver como o pessoal iria aceitar e se realmente seria efetivo.
     
  4. pAtoVERME

    pAtoVERME Bom
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    #4 pAtoVERME, 20 Dezembro 2018
    Última edição: 20 Dezembro 2018
    Toda sugestão é analisada da forma mais CAUTELOSA possível, se a mesma foi NEGADA, não a mais o que fazer.
    Ao invés de está
    trazendo/"revivendo" sugestões já analisadas e NEGADAS pela equipe, poderia está sugerindo novas ideias. Para que talvez, após uma profunda análise, seja implementada ou não no(s) nosso(s) Servidor(es).
    -Não apoio.
     
  5. BigMikeGR

    BigMikeGR Craftlandiano
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    A CL está perfeita assim.
    Não prenda-se ao passado uma vez que o futuro é fácil e acessível ao que os antigos players não podiam.
     
  6. hadler123

    hadler123 Razoavel
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  7. LolfodaRX

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    Ta mesmo em, antes tinha +20 servidor full, hoje posso contar na mão quantos servidores tem +200 player
     
    Viker, Murray Rothbard e Eragon23 curtiram isso.
  8. GengisKhanBr

    GengisKhanBr Hardcore
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    Todas as sugestões para servidores em pré-lançamentos serão negadas. Apoio
     
  10. Nico Yazawa

    Nico Yazawa Lendário
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    É culpa da Dilma kkk e brinks
     
    zKamel curtiu isso.
  11. kiritoEasyPlay

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  12. KilluaXD

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  13. zKamel

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  14. D4nDe

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    #14 D4nDe, 20 Dezembro 2018
    Última edição: 20 Dezembro 2018
    "Sugiro que tanto a /warp vip como a /warp loja parem de comprar itens adventos de macros como: Discos, Peixes, Blaze rod"

    Para que vou comprar esses itens se não vou usar? vão parar aonde? a economia iria estagnar referente a eles. Pois iria ter em excesso.
     
    zKamel curtiu isso.
  15. gamerx220

    gamerx220 Razoavel
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    cautelosa nem fodendo, fiz uma sugestão mó top sobre balanceamento do vip em servidores recém abertos e negaram nem 24 horas depois
     
  16. zKamel

    zKamel Craftlandiano
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  17. Murray Rothbard

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    D4nDe --> Para que vou comprar esses itens se não vou usar? vão parar aonde? a economia iria estagnar referente a eles. Pois iria ter em excesso.

    Discos, peixes e blaze rod são itens inúteis que só servem para gerar inflação, já os minérios são itens consumíveis, tem suas funções dentro do jogo os players não iriam parar de comercializar entre sí, muito pelo contrario a nova demanda por itens consumíveis irá reaquecer a economia dentro do jogo.

    Me coloco a disposição para responder essas quaisquer outras duvidas que possam surgir quanto as ideias de livre comercio entre players sem as lojas oficiais.
     
  18. Murray Rothbard

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    Discos, peixes e blaze rod são itens inúteis que só servem para gerar inflação, já os minérios são itens consumíveis, tem suas funções dentro do jogo os players não iriam parar de comercializar entre sí, muito pelo contrario a nova demanda por itens consumíveis irá reaquecer a economia dentro do jogo.

    Me coloco a disposição para responder essas quaisquer outras duvidas que possam surgir quanto as ideias de livre comercio entre players sem as lojas oficiais.
     
  19. DonutBooy

    DonutBooy Craftlandiano
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    DonutBooy
    kkkkkkkkkk por isso que antigamente cl tinha 12 servidores com 300 player on cada e nem macro existia direito.
     
  20. pAtoVERME

    pAtoVERME Bom
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    LuhanTT/ Rhaj_
    Pode ter certeza, pode ter sido TOP pra você, para muitos, mas se a mesma não foi aceita é por que simplesmente não irá trazer benefícios "inovações" (etc..) que o Servidor procura.
    Se a mesma foi NEGADA "nem 24 horas depois", não foi por falta de ANÁLISE, já pensou na possibilidade, do além, não sei em qual mundo você vive, de a mesma já ter sido analisada bem antes, em um passado distante talvez, e já terem a "resposta" para mesma tempos antes de ser anunciada por você? Quando um Servidor é planejado, é pensado em tudo. Sua sugestão simplesmente não se encaixou nos ""padrões"" que eles procuram, não há nada a fazer.
     
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