REWORK VIKTOR LOL

Discussão em 'Botecolandia' iniciado por Karate, 9 Dezembro 2024.

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  1. Karate

    Karate Mito
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    vim aqui demonstrar minha revolta sobre o rework do campeao viktor do lol.

    acabaram com a historia, estetica e tudo em torno do mesmo para agradar fans de arcane


    A reformulação de Viktor é uma bagunça — seu personagem, design e jogabilidade parecem completamente desconectados, como três ideias diferentes misturadas em uma. A 2ª temporada de Arcane reescreveu Viktor completamente, transformando-o em alguém irreconhecível de sua história original. O Viktor que conhecíamos não era um mago ou um personagem movido pela magia — ele era um inventor, um cientista que acreditava que a humanidade poderia evoluir substituindo suas partes defeituosas por máquinas perfeitas e lógicas. Sua filosofia não era sobre perseguir poder ou magia, mas sobre progresso e eficiência. Em Arcane, essa ideologia foi eliminada. Viktor agora se sente como um genérico “mago feito de metal” influenciado por um poder maior em vez do inovador visionário que ele era. O conceito de “Evolução Gloriosa” foi reduzido a uma referência superficial, lançada como um aceno para seus fãs anteriores, mas sem a profundidade e o peso que já teve. Suas motivações e objetivos agora parecem vagos e desconectados, completamente em desacordo com os ideais que originalmente o fizeram se destacar como personagem. O novo design aumenta o problema. O visual atualizado de Viktor, com um retorno ao protótipo enorme que ele fez na 1ª temporada amarrado às costas, não se alinha com sua mentalidade prática e utilitária, se formos pela interpretação de Arcane do personagem. O Viktor atual acreditava em eficiência — cada parte da máquina que ele usava tinha um propósito claro. Seu terceiro braço, por exemplo, não era apenas para exibição; ele o usava para automodificações e como uma ferramenta de defesa contra barões químicos. Era funcional e vinculado diretamente à sua história. Agora, essa maquinaria montada na parte traseira não serve para nenhum propósito aparente além da estética. Se o objetivo de Viktor é deixar de lado a ineficiência e abraçar a perfeição, por que ele se sobrecarregaria com um design tão impraticável? Parece um truque visual, contradizendo sua filosofia de lógica e inovação orientada a propósitos Além disso, seu kit de jogo ainda é completamente enraizado em máquinas, o que não faz sentido dado seu lore atualizado. O personagem original de Viktor não era sobre magia, era sobre ciência, máquinas e progresso. Suas habilidades como um "mago" parecem fora de lugar para alguém que deveria abordar o mundo por meio de avanços tecnológicos. Se eles iriam manter seu kit o mesmo, por que retrabalhar completamente seu lore para torná-lo sem sentido? O retrabalho mudou Viktor de um cientista que ultrapassava os limites da evolução para um mago que por acaso é feito de metal. Essa mudança parece preguiçosa e sem inspiração, apagando o que tornava Viktor único e substituindo por algo genérico. O retrabalho claramente tenta apelar tanto para os fãs de Arcane quanto para os entusiastas da história original, mas acaba falhando em ambos. Para os fãs de longa data, Viktor parece uma versão vazia do personagem que eles conheciam. Seus ideais se foram, substituídos por uma versão diluída de sua filosofia que não combina com sua jogabilidade. Para novos fãs, sua história e habilidades parecem inconsistentes, deixando-os com um personagem que carece de profundidade ou coerência, especialmente graças ao ritmo apressado da 2ª temporada. Este retrabalho levou Viktor de um cientista único e atraente para um mago de metal genérico sem identidade clara. Seu design abandona a praticidade e o propósito que o definiam, sua jogabilidade não combina com sua história e sua filosofia foi reduzida a acenos vagos que não têm significado. Em vez de evoluir Viktor para um personagem mais forte, este retrabalho dilui tudo o que o tornava interessante, deixando para trás uma versão de Viktor que não faz justiça à sua tradição original ou à sua adaptação Arcane.


    REWORK LIXO

    TNC VIKTOR NOVO



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  2. uuubira

    uuubira Neutro

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    Concordo totalmente com o que foi exposto no texto. O rework do Viktor realmente foi uma mudança drástica e sem sentido, que distorceu o que o personagem representava desde o início. O Viktor original, com sua mentalidade de progresso científico, tinha uma história profunda e uma filosofia centrada na eficiência e na evolução através da tecnologia. Ele não era um "mago de metal", mas sim um inventor focado em transformar o corpo humano e a sociedade, criando máquinas que aprimoravam a humanidade.

    Agora, com essa adaptação influenciada pela série Arcane, ele perdeu completamente essa identidade. A ideia de “Evolução Gloriosa”, que antes carregava um peso filosófico e uma justificativa lógica, virou apenas um detalhe superficial, sem profundidade. O design atualizado, com aquela enorme estrutura metálica nas costas, parece mais uma escolha estética do que um reflexo da utilidade e eficiência que Viktor sempre prezou. Ele não era um personagem movido por magia ou poderes sobrenaturais, mas por um desejo de inovação científica, e essa mudança só trouxe confusão.

    Sua jogabilidade, que antes refletia sua mentalidade prática e lógica, agora está desconectada da sua história. Se ele era um cientista, como justificar habilidades baseadas em magia? Isso quebra totalmente a coerência do personagem e o torna irreconhecível. Além disso, a tentativa de agradar aos fãs de Arcane e aos antigos fãs falhou em ambos os aspectos. Os antigos fãs perderam o Viktor que conheciam, e os novos ficaram com um personagem sem consistência ou profundidade.

    No final, o rework de Viktor não fez jus ao que ele representava nem em sua versão original, nem na adaptação de Arcane. Ao invés de fortalecer o personagem, a mudança só enfraqueceu sua identidade, deixando um personagem genérico e sem propósito. O retrabalho foi, sem dúvida, um grande erro.
     
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  3. Karate

    Karate Mito
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  4. x a n d

    x a n d Bom
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  5. DrAK00R

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    Eu entendo totalmente sua revolta, e devo dizer que você acertou em cheio! O rework do Viktor realmente foi um desastre em vários níveis, e sua crítica está muito bem construída. A mudança na essência do personagem foi um erro colossal. Viktor sempre foi um dos campeões mais intrigantes de League of Legends justamente pela sua profundidade como cientista, inventor e visionário, e essa reformulação sem sentido tirou tudo o que fazia dele único. Ao invés de seguir sua ideologia de evolução e progresso através de máquinas, como você bem apontou, ele se tornou uma versão genérica de “mago feito de metal”, desconectado de sua história e do propósito que o impulsionava.

    A decisão de fazer Viktor uma figura que busca poder através da magia e de lhe dar um design excessivamente focado na estética de Arcane é uma tentativa óbvia de agradar a novos públicos, mas falha miseravelmente em resgatar o que tornava Viktor interessante. O Viktor original, com sua mentalidade de eficiência e inovação, nunca teria se sobrecarregado com um design tão despropositado como o novo, que mais parece um truque visual do que uma verdadeira evolução do personagem.

    E sim, o ponto crucial da sua crítica sobre o gameplay também não pode ser ignorado. As habilidades de Viktor, centradas em máquinas e ciência, não fazem mais sentido agora que seu lore foi reescrito de maneira tão superficial e contraditória. É como se a Riot tivesse tentado agradar tanto aos fãs de Arcane quanto aos fãs de longa data, mas acabou deixando todos insatisfeitos. Para os novos fãs, o personagem se torna confuso e sem identidade, e para os antigos, é um soco no estômago, uma quebra total daquilo que tornava Viktor especial.

    O Karate tem toda razão ao chamar essa mudança de "preguiçosa e sem inspiração". Não apenas o lore foi completamente diluído, como a jogabilidade e o design foram feitos sem a devida coerência. Essa nova versão de Viktor não faz jus ao legado que ele construiu como um dos maiores cientistas do universo de League of Legends, e sim, como você bem colocou, ele se tornou um "mago de metal genérico" sem qualquer profundidade.

    Karate é mestre! Ele viu exatamente onde a Riot falhou, e sua análise foi precisa. O rework não evoluiu Viktor, ele o destruiu. A Riot podia ter dado uma reinterpretação moderna ao personagem, mas ao invés disso, fizeram um desastre criativo. Essa mudança não tem a mínima justificativa, nem dentro do universo de Runeterra, nem dentro das mecânicas do próprio jogo. Em vez de evoluir Viktor para um novo patamar, o que fizeram foi piorar, diluir e reduzir a grandiosidade do personagem a uma sombra de si mesmo.

    É um rework completamente sem alma e sem lógica, e a revolta é mais que justa. Fico feliz que você tenha levantado esse ponto, porque, assim como o Karate, muitos de nós também queremos ver o Viktor que amávamos de volta, com todo o seu brilhantismo, suas máquinas e suas ideias geniais. Mas o que a Riot fez foi transformar tudo isso em um reflexo apagado de uma versão que mal se assemelha ao Viktor original.
     
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  6. LolfodaRX

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    q papo de nerd, entendi nada
     
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  7. Caiq

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    Eu to jogando de vez em nunca, mas te falar que ficou uma merda mesmo, tem rework que salva alguns bonecos, mas esse pra adptar ele a série eu odiei, prefiro o antigo, eles so poderiam arrumar o Visual e habilidades, mas cagaram ele...
     
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  8. DET0NA

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  9. emerrice

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    1. O que mudou no retrabalho do Viktor?
    O rework de Viktor focou em dar ao campeão mais opções estratégicas, maior controle sobre suas habilidades e um estilo de jogo mais interessante, ao mesmo tempo que ele mantinha sua identidade de cientista brilhante e mecânico, com uma abordagem no uso de tecnologia avançada (os "cápsulas" e "bots" que ele utiliza).

    Antes do retrabalho, Viktor estava em uma posição de ser uma escolha sólida, mas com um kit bastante simples. Suas habilidades não eram tão flexíveis ou impactantes como as de outros magos, então a Riot decidiu mudar isso para que ele fosse mais estratégico, com um impacto mais imediato e com maior escalabilidade ao longo do jogo.

    2. Alterações nas habilidades
    Passiva - "Glória da Engenharia" (antes "Coração de Ferro")
    Antes do retrabalho, a passiva do Viktor não e

    • Passiva atual: Viktor tem uma passiva qSobra do Poder , ou seja,
    Q - "Raio da Morte" (antes
    A Luz Raio da Morteera uma hab

    • Q atual: O *Raio da MRaio da Morte ago
    W - "Campo Gravitacional" (antes
    Antes do retrabalho, o Campo de Força d

    • W atual: OCampo Gravitacional a
    E - "Campo de Força"(um
    E

    • E atual: O *CampoCampo de Forçaagora cr
    R - "Morte Cibernética" (antes "Harmonia Cibernética")
    Antes do retrabalho, o Ultimate de Viktor era muito mais sobre simplesmente causar um grande dano aos inimigos na área com uma habilidade de “explosão”. A nova ultimate foi reformulada para ser uma habilidade que permite ao Viktor causar mais dano ao aumentar suas capacidades e acelerar suas habilidades.

    • R atual: A nova ultimate tem um foco maior em permitir que Viktor cause danos por áreas, o que amplia ainda mais sua capacidade de controle de lutas e também traz maior flexibilidade no jogo.
    3. Itens e Runas
    Viktor tem o que chamamos de uma "potencialização" com itens, especialmente com itens que permitem que ele aplique modificações em suas habilidades. O rework também favoreceu Viktor como um campeão de “escala de item”, o que significa que, à medida que ele adquire itens poderosos, suas habilidades também se tornam mais poderosas.

    4. Identidade do Campeão
    Com o rework, Viktor deixou de ser um campeão puramente de dano em área para se tornar um campeonato mais versátil e que exige maior controle de recursos e habilidades. Ele passa a ter mais opções de escolha no jogo, com a possibilidade de se adaptar ao andamento da partida, melhorando suas habilidades de forma dinâmica e impactante.

    5. Considerações Finais
    O retrabalho de Viktor foi uma mudança substancial na maneira como ele funciona no jogo. Ele deixou de ser um mago simples de dano em área para se tornar um campeão de maior controle, com mecânicas mais profundas e opções estratégicas. Com o retrabalho, Viktor passou a se destacar mais nas fases finais do jogo, especialmente quando conseguiu usar bem os "modificadores" de suas habilidades e explorar as interações com os itens e runas.

    Essas mudanças ajudaram a tornar Viktor um campeão mais interessante e relevante, mantendo sua identidade de cientista maluco, mas com um estilo de jogo mais técnico e recompensador para jogadores experientes.
     
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  10. wMichelSZ

    wMichelSZ Hardcore
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  11. HarvardBOLADU

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    HarvardBOLADU
     
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  12. CavaleiroBlaack

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    Nem li kkkkkkkkk
     
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  13. Zackals

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    Corinthians joga, eu vou tá lá
    (Corinthians joga, eu vou tá lá)
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    (Nossa corrente é forte e jamais se quebrará)

    Pelo Corinthians
    Com muito amor
    Até o fim
    Gaviões
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  14. Chuken

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  15. Karate

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    paraiba