Prezados,

Estamos com problemas em nosso endereço de e-mail para confirmação de VIP (vip@craftlandia.com.br). Criamos portanto um NOVO e-mail (via GMAIL) para tentar sanar o problema. Se você enviou um e-mail de confirmação de VIP e ainda não obteve uma resposta, por favor envie novamente para o novo e-mail:

vipcraftlandia@gmail.com


Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Olá pessoal,

Normalmente esse fórum de anúncios é utilizado para divulgarmos as novidades do servidor, quase sempre novidades que tornam o jogo de todos mais legal e divertido. Dessa vez o assunto infelizmente é outro.

Nosso companheiro da staff, o admin Smooph está passando por sérios problemas de saúde, não entraremos em detalhes até mesmo porque não temos detalhes mais específicos sobre o problema, mas sabemos que trata-se do coração e que o nosso amigo está há quase 01 mês internado em um hospital.

Passou o natal no hospital e provavelmente irá passar o ano novo também. :(

Pedimos a todos da nossa comunidade, quer conheçam ou não o Smooph, que orem por ele, pensem nele com pensamentos positivos, para que ele possa melhorar o mais rápido possível e estar de volta conosco muito em breve.

Estamos todos torcendo e rezando muito por você, Smooph.

Até a volta,
Um forte abraço.
EDIT:

O SERVIDOR AGORA É OFICIAL, NÃO HAVERÁ MASTER RESET.

BOM JOGO A TODOS.





Prezados,

Colocamos no AR um terceiro (na verdade QUARTO se contarmos o arena) servidor ainda em testes. A ideia é fazermos alguns experimentos, como proteção contra o bug de invasão via dirt e outras coisas mais que falaremos em breve. Esse terceiro servidor está em um outro datacenter também, precisamos então ver como vai se comportar o desempenho e o nível de LAG dos jogadores.

Nossa intenção NÃO É de resetar esse terceiro servidor, embora esteja como supracitado em TESTES, porém isso não é 100% garantido ainda. Estamos ajustando configurações, plugins e etc.

Algumas considerações:

1) Servidor SEM WHITELIST;
2) Contas ZERADAS, isso é, todos terão que se cadastrar de novo utilizando o comando: /register
3) VIPs dos servidores 1) e 2) não serão VIPs nele (pelo menos no início)
4) Possui o spawn e as 4 cidades oficiais
5) Terreno é de quem chegar primeiro, somente 1 terreno por player.
6) Todos os plugins que vocês já estão acostumados na craftlandia, estarão lá.
7) Repetindo: Ainda em testes, não pretendemos resetar, mas pode acontecer.

Quem for testar por favor reporte aqui como ficou seu LAG lá.


IP do SERVIDOR: server3.craftlandia.com.br

Abraços,
Equipe CraftLandia.
EHcCj.png
Olá pessoal,

Acredito que muitos players VIP's, estão tendo dificuldades com a venda de itens encantados, agora que a mesma foi normalizada, problemas, principalmente com o erro: Item sem Estoque, sendo que o item encantado, está ali. Pois bem, venho aqui mostrar como vender, sem erros.

Digamos que eu queira vender a seguinte picareta:



A primeira coisa que eu devo fazer é: Ficar com ela na mão, e escrever o comando:
[​IMG]

Em seguida, vai aparecer uma mensagem com um código:

[​IMG]


A seguir, faça o seu shop, no lugar do item (4ª linha), insira o código exibido anteriromente, nada mais.


[​IMG]


E ai está, shop funcionando:

[​IMG]


Att: Staff Craftlandia
Atualmente, nos deparamos com um problema no plugin de lojas, a venda de itens encantados, então, aqui vai um aviso, e a respectiva posição da staff sobre o assunto:


Se você for vender um item encantado, NÃO o faça por meio do shop, pois o item irá perder o encantamento, você irá necessitar fazer uma troca manual, como antigamente. Lembrando, que a staff não se responsabiliza por negociações entre players.


Nós não iremos devolver coins de quem comprar itens encantados através dos SHOPS, pois está avisado, a partir de hoje (09/12/11) que o sistema apresenta BUGS.


Att: Staff Craftlandia
Já volto, vou almoçar :x
xSSdf.png
Importante: Venda começa as 20:00 dia 01 de Dezembro(hoje) ou seja, topico liberado a essa hora.

QUER TER UM PORTAL NA CENTRAL DE PORTAIS OFICIAIS???

Bem, o preço irá ser elevado, mas dessa vez irá também so ter 10 portais para venda, por isso, só 10 pessoas terão direito a um portal oficial na sua cidade, agora vou explicar tudo direito. :)

Portal
- Preço: O preço do portal é de 50k (50000 coins)
- Preço para mudar o portal de lugar: 10k (10000 coins)
- O portal so deverá ser usado para cidades 100% completas.
- Cidade no minimo com 20 terrenos, ou se os terrenos forem maiores, 10 terrenos.
- Cidade tem que ser o minimo de bonita.
- Sem reservas.
- Apenas 1 portal por PLAYER

- Não tem mais venda de portais para clans.

- Cada cidade tem direito a ter 4 blocos por cima da cidade, por exemplo:
A cogu city tem o bloco de cogumelo por cima, ou seja,
vocês têm direito a escolher (só um bloco) para colocar por cima do respectivo portal.

- O Nome da cidade após colocado nao será mudado.

Cada portal irá ter uma placa com o respectivo texto:
- Só será permitido um dono por portal, ou seja, exemplo:

PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO E ADMN ----> ISTO É O ERRADO
DONO:
< THEIAGO E ADMN >


PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO ----> ISTO É O CORRETO
DONO:
< THEIAGO >




Prezados,

Todos sabemos que simplesmente liberar completamente os MOBs no servidor, causaria um LAG absurdo. Porém sabemos também que agora com a versão 1.0.0 muitos recursos dependem da existência de MOBs, o que fazer então ?

Bem, em uma tentativa de balancear o sistema de MOBs E sem sacrificar a performance do servidor, estamos em TESTES com um sistema inteligente desenvolvido por nós que ativa, desativa ou limita o número de MOBs no servidor usando como parâmetro o número de jogadores online. Trocando em miúdos significa que quando tiver muitos jogadores online os mobs serão reduzidos ou até completamente desativados (claro, o spawn de mobs sempre continuará funcionando). Caso haja um número menor de jogadores online, os mobs serão ativados parcialmente ou até mesmo completamente liberados como no single player.

Para quem está interessado em saber exatamente a mecânica da coisa, segue a tabela:

100 ou menos jogadores online = Mobs 100% ativados e SEM limite.
200 até 299 jogadores online = Mobs ativados porém com limite de 100 no máximo.
acima de 299 = Mobs OFF

Repetindo mais uma vez que o Spawn de Mobs, independente dos números elencados acima, continuará existindo e operando normalmente.

O sistema está em testes e iremos manter vocês informados quando (.. e se) entrará definitivamente no AR, ou se sofrerá modificações.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Pessoal,

Pra evitar o problema que tivemos na última mudança de TAGs, iremos a partir desta, alterar a TAG magnata apenas 01 VEZ por semana, sem DIA OU HORÁRIO específico.

Só isso,
Equipe CraftLandia
- GRIEFING ENTRE FACTIONS(CLANS) -
Construções com blocos protegidos perto de um Faction;

1 - Está vetado as construções com blocos protegidos dentro de 25 blocos nas dependências da Faction e em volta da mesma;
2 - Construção com blocos desprotegidos é permitida porem tem que ser para uma estratégia de "guerra" entre factions (no minimo 4 blocos de distancia, ou sera considerado grife;
3 - Se a construção for sem nexo como por exemplo um monte de terra pode ser considerado Grife, porem só vai ser punido caso tenha prints comprovando a ação do Grifer.
4 - Construir dentro dos 25 blocos da Faction com blocos protegidos a punição vai ser de Anti-Jogo.

EXEMPLO: A faction Staff tem uma vila, e o "fulano" construiu uma "casa" com blocos protegidos dentro de 25 blocos da faction Staff o jogador fulano vai ser punido por anti-jogo
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- HOME EM LOCAL ALHEIO -
Qualquer tipo de home em locais alheios(ou seja, de outros players que não te deram permissão para setar home lá) como:
  • Casas;
  • Plantações;
  • Vilas (100% fechadas);
A punição aplicada vai ser de BAN PERMANENTE.

Qualquer suspeita de home em locais alheios citados a cima, a suspeita vai ser analisada no LOG de nosso servidor e se comprovada a infração será aplicada a punição.
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- LIMITE DE CONSTRUÇÕES -

Construções com blocos protegidos perto de um Faction;

1 - Está vetado as construções com blocos protegidos dentro de 25 blocos nas dependências da Faction e em volta da mesma;
2 - Construção com blocos desprotegidos é permitida porem tem que ser para uma estratégia de "guerra" entre factions (no minimo 4 blocos de distancia, ou sera considerado grife;
3 - Se a construção for sem nexo como por exemplo um monte de terra pode ser considerado Grife, porem só vai ser punido caso tenha prints comprovando a ação do Grifer.
4 - Construir dentro dos 25 blocos da Faction com blocos protegidos a punição vai ser de Anti-Jogo.

EXEMPLO: A faction Staff tem uma vila, e o "fulano" construiu uma "casa" com blocos protegidos dentro de 25 blocos da faction Staff o jogador fulano vai ser punido por anti-jogo.
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- MARCAÇÃO DE TERRENOS -
Ultimamente tem dado muitos problemas com marcação de terreno no CraftLandia.. exemplo:

O Fulano vai lá e faz um 'QUADRADO' em uma area de 200x200, dai vem o ciclano, fuleno, quadreno e faz várias construções dentro dessa àrea e acaba virando griefing. Então para acabar com esse problema agora é OBRIGATORIO:

Marcação de terreno ter um MURO de 5 BLOCOS de ALTURA. caso não tenha e alguem construir no meio.. SINTO MUITO
Ou o bloco ter sido colocado a menos de 24h
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- PRIVATIZAÇÃO DE MOBSPAWN -
Como muitas duvidas estão surgindo sobre a proteção/privatização do mobspawn vou deixar clara a regra.

PODE proteger o mobspawn(Colocando um trilho em cima, protegendo o bloco)
NÂO PODE privatizar o mobspawn, ou seja, se ele estiver em uma área que apenas você pode acessar(No caso uma área que você protegeu com seus blocos) você será punido por Anti-Jogo(Mobspawn Privado).​
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