NEGADA Pesca em mobs

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Jul 19, 2014
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Bom, sabemos que desde antigamente, é possivel pescar mob, acho que seria interessante, quanto maior a skill de pescador, maior a quantidade de drops que vem do mob na pesca do mesmo. Vou defender essa ideia pelo fato de que pescar mob não da livros, além de não dar skill de pesca.

Além disso, isso vai fomentar mais e economia de venda de mobs, e reduzir o impacto da redução de livros na skill pescador. Podemos usar por EXEMPLO no mob de blaze:

500 de skill de pesca - pesca 1 blaze no mob e 25% chance de pescar 2
750 de skill de pesca - pesca 1 blaze no mob e 50% chance de pescar 2
1000 de skill de pesca - pesca 2 blaze no mob e 25% chance de pescar 3
 
Não apoio, até um tempo atrás era uma discussão por causa de economia dentro do servidor, de como estava ruim e blablabla, agora com isso, nesse exemplo do blaze, os nossos 'magnatas' que deixam 10 conta farmando por dia e tem mob de blaze vao fazer a festa, diferença vai ser gritante...
 
Não apoio
Acho que upando espadas há mais lucros
Sim, porém ja pensou que por exemplo, um player que possui 3000 de pesca, não possa pescar o dobro de drop do que uma espada pescaria por exemplo? Bastante gente parou com a pescaria por causa do livro, além disso pescar mob demora muita mais pra matar ele. Hoje em dia pego 3 drop de lula quando pesco pra matar a lula em quanto na espada pego 1 (e as vezes nem vem) ou seja, é mais efetivo em mobs com drops mais caros, não necessitando que haja muitas gaiolas.
 
Sim, porém ja pensou que por exemplo, um player que possui 3000 de pesca, não possa pescar o dobro de drop do que uma espada pescaria por exemplo? Bastante gente parou com a pescaria por causa do livro, além disso pescar mob demora muita mais pra matar ele. Hoje em dia pego 3 drop de lula quando pesco pra matar a lula em quanto na espada pego 1 (e as vezes nem vem) ou seja, é mais efetivo em mobs com drops mais caros, não necessitando que haja muitas gaiolas.
Obviamente, sem usar loot (player não VIP)
 
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