Atualmente no Olimpo para encantar set, você necessita gastar 32 lapis azulis e pagar 15k por set, e pra mim está até que OK, você gasta cerca de 200k para encantar uma parte e consegue ter ali seu set. Porém uma coisa que acho que podia ter reavaliado seria o custo de 30 de XP por parte e por qual razão? Além de tornar o processo bastante demorado atualmente quando você tenta encantar nos 30 levels iniciais para conseguir encantar de forma rápida no momento que você chega a 0 de xp até obter os 30 leveis novamente o encantamento que estava aparecendo muda, tornando assim o processo de encantar bastante instável.
Isso foi feito para tentar dá valor ao P4UMB3, mas na prática isso está mais desanimando os jogadores. Durante os primeiros meses de Apolo até o final do semestre a gente presenciava inúmeros clans, disputas acirradas, sempre um clan diferente vencia o evento gladiador, mas no Olimpo tem sido completamente diferente, a gente ver menos clans, menos players e um pvp desanimador. Algo anormal para um servidor que acabou de lançar e era pra ter um boom de players e clans.Na minha visão dá pra existir P4 valorizado sem precisar punir os jogadores com essa lentidão. Afinal de contas se eu levo 30 minutos ou 1 hora não vai mudar o preço eu vou ter que gastar da mesma forma.
Além disso hoje foi divulgado para os jogadores uma possível mudança de delay do Olimpo, algo já anunciado pelo tópico sobre a criação do server, porém é necessário entender que quem joga geralmente 1.8 joga por já não gostar muito da 1.5.2 e não está acostumado com a versão, se você juntar isso + essa demora para encantar set vai desanimar ainda mais os jogadores.
Minha sugestão aqui é que seja diminuido pela metade de 30 para 15 o custo de xp de encantamento por set, para tornar assim esse processo menos cansativo e punitivo.
Isso foi feito para tentar dá valor ao P4UMB3, mas na prática isso está mais desanimando os jogadores. Durante os primeiros meses de Apolo até o final do semestre a gente presenciava inúmeros clans, disputas acirradas, sempre um clan diferente vencia o evento gladiador, mas no Olimpo tem sido completamente diferente, a gente ver menos clans, menos players e um pvp desanimador. Algo anormal para um servidor que acabou de lançar e era pra ter um boom de players e clans.Na minha visão dá pra existir P4 valorizado sem precisar punir os jogadores com essa lentidão. Afinal de contas se eu levo 30 minutos ou 1 hora não vai mudar o preço eu vou ter que gastar da mesma forma.
Além disso hoje foi divulgado para os jogadores uma possível mudança de delay do Olimpo, algo já anunciado pelo tópico sobre a criação do server, porém é necessário entender que quem joga geralmente 1.8 joga por já não gostar muito da 1.5.2 e não está acostumado com a versão, se você juntar isso + essa demora para encantar set vai desanimar ainda mais os jogadores.
Minha sugestão aqui é que seja diminuido pela metade de 30 para 15 o custo de xp de encantamento por set, para tornar assim esse processo menos cansativo e punitivo.